Vou criar sistemas de blueprint personalizados para Unreal Engine 5 para seu jogo

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Lou-Anne T
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Sobre este Serviço

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Precisa de um sistema sólido no UE5, mas não quer perder dias lutando com Blueprints? Você está no lugar certo.


O que eu faço para você:

  • Sistemas de inventário e itens facilmente configuráveis e escaláveis
  • Sistemas de salvar / carregar
  • Sistemas de loja e economia
  • Sistemas de diálogo e interação


UI, HUD e menus:

  • Mecânicas de gameplay personalizadas: é só pedir!


O que torna meu trabalho diferente:

Construo sistemas complexos, baseados em dados por baixo dos panos (Data Tables, Data assets + structs), e depois os envolvo em funções simples que você mesmo configura. Adicione um item, ajuste um preço, escala, mesh, materiais... tudo de um painel limpo, sem mexer na parte bagunçada!


Cada entrega inclui:

  • Blueprints totalmente comentados (fáceis de ler e modificar)
  • Estrutura de projeto limpa e organizada
  • Um guia rápido para você saber exatamente como usar
  • O projeto fonte, pronto para usar!


Respondo rápido, sou honesto sobre o que posso e não posso fazer, e não paro até funcionar.


Não tem certeza se sua ideia encaixa? Me envie uma mensagem primeiro: vou te dizer na hora se posso ajudar e te passar um preço claro.

Conheça mais sobre Lou-Anne T

Lou-Anne T

UE5 Blueprint Dev

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Lou-Anne, a solo indie game developer building a commercial game in Unreal Engine 5, on its way to Steam. I run my entire project alone : design, systems, UI, gameplay... I ship with Blueprints every day. I build the systems you don't have time to fight : inventory, save/load, shop, dialogue, menus... And I get you unstuck when you're blocked. My edge : I build complex data-driven systems (Data Tables, structs, Data assets), then wrap them in simple functions you configure yourself in seconds. Power without the mess. Clean, commented, documented. Tell me what you're building !

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