Eu vou fazer modelagem de sinal de distorção de circuitos de áudio analógico não linear
Especialista em design de PCB de áudio e energia para ECU automotiva
Sobre este Serviço
circuito de áudio analógico não linear, design de distorção, modelagem de sinal, circuitos de clipping, saturação harmônica, pcb de fuzz overdrive, efeitos de áudio analógico, design de pedal personalizado, engenheiro de eletrônica de áudio
Você tem uma ideia de som na cabeça, talvez um overdrive vintage quente, fuzz agressivo, tom blues de clipping suave ou uma característica de distorção totalmente única que nenhum pedal no mercado oferece.
O problema é transformar essa ideia em um circuito analógico real e funcional que soe bem, não áspero, não barulhento e não instável.
É exatamente aí que eu entro.
Eu projeto circuitos de áudio analógico não linear que moldam o som do jeito que você quer, usando comportamentos analógicos reais como clipping, saturação, modelagem de diodo, distorção de transistor e não linearidades de op-amp.
Se você está:
- Construindo um pedal de guitarra
- Criando um efeito de áudio personalizado
- Experimentando com modelagem de sinal
- Desenvolvendo um protótipo de produto novo
Eu vou pegar sua ideia e transformar em um esquemático testado + design de PCB otimizado que funcione na vida real, não só na simulação.
Eu foco em:
- Características de distorção suaves ou agressivas
- Conteúdo harmônico controlado
- Baixo ruído e desempenho estável
- Ganho adequado e fluxo de sinal
- Componentes do mundo real
Formato de arquivo:
VRML
•
BRD
•
SCH
•
3DS
Software:
Eagle CAD
•
EasyEDA
•
Fusion 360
•
KiCad
•
LabVIEW
•
LTspice
Interface:
I2S
•
UART
•
USB
•
SPI
•
I2C
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PCIe
•
Wi-Fi
•
BLE
•
BT
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue projetar timbres específicos como fuzz, overdrive ou distorção de metal?
Sim — posso criar circuitos inspirados em timbres clássicos ou perfis de som totalmente personalizados com base na sua descrição.
O circuito será testado?
Sim — os designs são verificados por simulação e regras de projeto do mundo real para garantir que funcionem quando construídos.