Vou esculpir criatura 3D ou modelo 3D no blender

L
lordestbird
L
lordestbird
Joel Corston
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Se você procura criaturas 3D prontas para produção, com alta fidelidade, detalhes realistas, texturização complexa e renderização polida, você está no lugar certo. Eu sou o Joel, um escultor 3D dedicado, especializado em conceitos de criaturas de fantasia, animais orgânicos e realismo de alta fidelidade, com mais de 5 anos de experiência no blender. Posso transformar suas ideias desde os primeiros esboços até um pipeline completo até um render finalizado.


O que faço de melhor:

* Escultura de criaturas com alto nível de detalhe (De formas primárias grandes até detalhes finos de pele orgânica)

* Retopologia de baixo poly e otimização de malha

* Texturização avançada usando Substance Painter (Albedo, Normal, Roughness, AO e mapas SSS)

* Bakes de ativos prontos para produção


O que NÃO faço (Por favor, leia antes de pedir):

* Personagens humanos ou humanoides

* Armas, veículos ou armas de superfície dura

* Brinquedos, ativos para impressão 3D ou preparação de arquivo .STL

* Rigging complexo de personagens ou animações esqueléticas


Não hesite em compartilhar esboços de referência, fotos ou inspirações visuais. Isso vai me ajudar a criar um modelo único, exatamente do jeito que você precisa. Por favor, envie uma mensagem com detalhes do seu projeto, orçamento e objetivo final.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Joel Corston

Joel Corston

3D SCULPTER

  • A partir deNova Zelândia
  • Membro desdeout. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hey there, I'm a 3D modeler I have worked in Blender for many years and have, over time, developed a strong passion for character creation, specializing in sculpting. I focus on creature and animal design, capable of bringing concept art from a polished final render through a full pipeline process. I am experienced in using Substance Painter for texturing and baking all necessary maps. I always strive for the best results and can be meticulous. I aim to ensure that the final product is unique, and stands out. Please message me if you wish to discuss a project and get things underway.

Tradução automática