Vou editar, portar modelos personalizados de sfm, modelos do fnaf, personagem jogável gmod tf2 l4d2

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RAPHA
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Tenha seu modelo do SFM ou GMod preparado profissionalmente, sem rigs quebrados, ports mal feitos ou esforço desperdiçado.

Eu crio, modifico e porto modelos 3D de alta qualidade que funcionam suavemente no Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), TF2, L4D2, MMD e VRChat.


Se seu modelo tem rigging ruim, problemas de clipping, flexões faciais ausentes ou erros de compilação, eu vou consertar e otimizar, entregando um modelo totalmente funcional e pronto para o jogo que você pode usar imediatamente para animação, jogabilidade ou experiências em VR.


Serviços Incluídos


  • Modelos e personagens personalizados do SFM
  • Modelos de playermodels do GMod e personagens do Garrys Mod
  • Porting e edição de modelos do TF2 / L4D2 / MMD
  • Avatares do VRChat (lip-sync, physbones, toggles)
  • Conversão de Blender para Source Filmmaker
  • Re-rigging, pintura de peso e configuração de expressões faciais
  • Otimização do modelo para desempenho suave


Por que escolher este serviço

  1. Modelos otimizados para animação suave
  2. Rigging limpo
  3. Atualizações regulares e revisões


Seja para modelos do FNAF, personagens personalizados, ports, correções ou criações completas, seu projeto será tratado com precisão e atenção aos detalhes.


Por favor, entre em contato comigo primeiro antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seus arquivos e discutir suas necessidades do projeto.



Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre RAPHA

RAPHA

3D ARTIST

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a dedicated 3D Artist specializing in high-quality character modeling and animation for games and real-time platforms. I focus on creating clean, optimized, and expressive characters that are ready for both gameplay and animation pipelines. I have strong experience creating characters for platforms and games such as VRChat, Five Nights at Freddy’s, Left 4 Dead 2, and Garry’s Mod, as well as cinematic and machinima projects.

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