Vou adicionar textura de pelos a personagem 3d, ue5 6, 3ds max, otimizar polígonos, modelo glb inworld

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Sobre este Serviço

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Saudações!


Você já tem sua personagem e quer uma textura de pelos personalizada para ela, ou deseja criar uma personagem 3d completa do zero com textura personalizada e outros detalhes de corpo? Estou aqui para ajudar com isso!


MEUS SERVIÇOS SÃO;

Design completo de personagem 3D a partir de ilustração 2D, referência, ideia de conceito, fotos e outros.

Escultura detalhada para impressão 3D

Polycount limpo e otimizado para Unity, Unreal Engine, Web App e outros

Uv_Mapping e Textura (Abeldo, Normal, Metálico, Rústico)

Pele personalizada; pele humana real, pelos, cabelo, escamas, cicatriz, tatuagem, piercing, ferida, sangue, sujeira etc..

Rig completo de corpo/rosto em 3D

Blendshapes para Arkit, Shapekeys, Morphs Target

Renderização 3D

Animação 3D


ESTILOS DE MODELOS;

Estilizado

Metahuman

Humanoide

Anime

Peludo

Criatura

Pixar

Desenho animado

Animal

Avatares virtuais

Assistente virtual

Tutor IA, professor

Fitness, instrutor de academia etc..


FORMATOS DE ARQUIVO INCLUEM; Blend, Fbx, Obj, Stl, Usd, Glb, Mmd, Usd, Vrm, Gltf.


REQUISITOS;

Detalhes de referência

Propósito do projeto

Requisitos de polycount

Formatos de arquivo

E outros detalhes para garantir um trabalho perfeito.


Aqui, trabalho de alta qualidade é garantido, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido!!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lokelokeola

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3D Rigger

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Chinês, Ioruba, Árabe
I am an enthusiastic 3D artist committed to creating incredibly lifelike Metahuman figures for a variety of projects, including virtual productions, games, films, VR/AR experiences, and more. Using my proficiency with Metahuman Creator, Unreal Engine, and sophisticated texturing techniques, I create incredibly realistic and detailed digital characters. My aim is to produce highly customizable, digital beings that precisely complement your vision. I guarantee excellent outcomes with meticulous attention to detail and creativity, whether you require a single character or a complete cast.

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