Vou desenvolver mecânicas e sistemas de jogabilidade no Unreal Engine 5 ou Unity
Sobre este Serviço
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Vou desenvolver e corrigir mecânicas e sistemas de gameplay usando Unreal Engine 5 e Unity.
Sou um desenvolvedor de jogos profissional com experiência prática na construção de sistemas completos de gameplay para jogos de PC e Console, incluindo sistemas de combate, IA, progressão, UI, inventário e mais. Desenvolvi vários projetos, incluindo Souls-like, Survivor-like, jogos de tiro, plataformas, corrida, etc.
Meus serviços incluem:
- Desenvolvimento de mecânicas de gameplay (combate, habilidades, interação, veículos, etc.)
- Sistemas de IA (Behavior Trees, lógica de inimigos, chefes, combate à distância/ corpo a corpo)
- Sistemas de estatísticas, progressão, inventário, salvar/carregar e upgrades
- Sistemas de UI, menus, HUD e interação do usuário
- Correção de bugs, depuração e conserto de Blueprints ou scripts em C# quebrados
- Otimização de desempenho e polimento de sistemas
- Integração de assets, animações, VFX e SFX
Escrevo sistemas limpos, escaláveis e otimizados usando Blueprints do Unreal Engine, C++ e Unity C#.
Se você precisa de um sistema novo criado do zero ou de correções para um projeto existente, posso entregar resultados confiáveis e profissionais.
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa entender suas necessidades.
Conheça mais sobre Mansoor
Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês
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