Vou criar modelos de personagens 3D low poly e high poly para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um jogo ou animação de sucesso começa com um personagem bem elaborado. Topologia ruim, contagem excessiva de polígonos, malhas não otimizadas ou detalhes de baixa qualidade podem reduzir o desempenho, criar problemas de rigging e atrasar a produção. Um personagem construído profissionalmente garante fluxos de trabalho suaves, melhores visuais e integração perfeita ao seu projeto.
Eu crio modelos personalizados de personagens 3D low poly e high poly no Blender para jogos, animação, VR/AR, cinematografia, colecionáveis e conteúdo digital. Cada modelo é projetado com topologia limpa, proporções precisas e geometria otimizada para atender aos requisitos artísticos e técnicos do seu projeto. Seja você precisa de um ativo otimizado para jogos ou de um escultura altamente detalhada para renderização ou baking, entrego modelos que são visualmente impressionantes e prontos para produção.
Meus serviços incluem:
- Modelagem de personagens low poly
- Escultura de personagens high poly
- Topologia pronta para jogos
- UV Mapping & Texturização
- Personagens estilizados e realistas
- Modelos prontos para rigging
- Arquivos FBX, OBJ, BLEND e STL
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido. Compartilhar seu conceito, referências, plataforma alvo, orçamento de polígonos e objetivos do projeto nos ajuda a definir o melhor fluxo de trabalho.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Lisa Burdeniuk
Deutschland
- A partir deAlemanha
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Italiano
Tradução automática

