Eu vou desenvolver jogos na Unreal Engine, criar jogos mobile, usar Unity, fazer design de jogos 2D, ue5


Sobre este Serviço
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Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em desenvolvimento de jogos de ciclo completo usando Unreal Engine 5 (UE5) e Unity. Seja você precisa de um jogo mobile refinado, um jogo 3D ou um jogo estilizado em 2D, eu construo desde o conceito até a versão final.
Como um desenvolvedor dedicado de Unity e especialista em Unreal Engine, cuido de tudo: design de níveis, arte de ambiente, modelagem de personagens 3D, criação de personagens realistas, design de personagens estilizados e UI UX limpa. Trabalho com confiança em projetos de Unity 3D, Unity 2D e visuais realistas de alta qualidade no Unreal Engine 5, para que seu jogo tenha o motor e o estilo de arte certos para seus objetivos.
Meu foco é em jogabilidade fluida, arte de jogo forte e design de jogo eficiente, que seja divertido de jogar e fácil de escalar. Trato cada jogo como se fosse meu código limpo, assets organizados e comunicação clara desde o primeiro dia.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa definir o escopo do seu projeto com precisão e recomendar o melhor pacote.
Conheça mais sobre liron
2d and 3d Game Animation Video Specialist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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Qual motor você usa, Unreal Engine ou Unity?
Eu trabalho com Unreal Engine 5 (UE5) e Unity, e vou recomendar o melhor para o seu projeto. UE5 é ótimo para visuais realistas e de alta fidelidade; Unity costuma ser mais rápido e leve para projetos de jogos mobile e jogos 2D.
Você consegue fazer para plataformas mobile?
Sim. Eu faço para iOS e Android usando workflows de Unity 3D e Unity 2D, otimizados para desempenho no hardware móvel.
Você também faz arte de personagens e ambientes em 3D, ou só programação?
Ambos. Eu faço modelagem de personagens em 3D, design de personagens estilizados e realistas, arte de ambientes e design de níveis, além de programação completa de jogos, para que você tenha um jogo completo feito por uma pessoa só, sem precisar coordenar vários freelancers.
O que você precisa de mim para começar?
Idealmente, um breve resumo cobrindo o conceito do seu jogo, plataforma alvo (mobile/PC), motor preferido (se tiver), e referências de arte ou jogos cujo estilo você gosta. Se não tiver certeza, me envie uma mensagem que eu ajudo a definir o escopo.
Quanto tempo demora um projeto?
Depende do escopo. Um pacote básico (uma cena/nível) geralmente leva de 3 a 5 dias. Protótipos padrão levam de 1 a 2 semanas. Builds completas premium variam conforme o número de recursos. Vou te passar um cronograma claro após revisar seu briefing.
Você fornece arquivos fonte e assets?
Sim, todos os pacotes incluem os arquivos do projeto, então você será o proprietário total do projeto Unity ou UE5 e dos assets ao final.
Você consegue fazer um estilo de arte específico (por exemplo, realista, estilizado, low-poly)?
Com certeza. Eu me adapto ao estilo de arte que seu projeto precisar, de fotorealista a estilizado/desenho animado, e posso compartilhar exemplos relevantes do meu portfólio primeiro.
Você oferece revisões?
Sim, cada pacote inclui rodadas de revisão (o número depende do nível) para ajustarmos o design de UI/UX, o design de níveis ou o trabalho com personagens até ficar do jeito que você imagina.
Tenho uma ideia enorme de jogo, você consegue fazer tudo?
Recomendaria começar com um pacote Premium para criar uma fatia vertical forte ou um protótipo primeiro. Isso ajuda a validar o design do jogo antes de investir em um orçamento completo de produção. Mande uma mensagem para discutir o escopo.

