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Serviços: animações prontas para jogo em Godot, Unreal Engine ou Unity.
Animação e rigging de personagens 3D no Blender e maya ou 3ds max. Apenas animação para jogo, não animação de vídeo!
Software: Blender Maya 3ds max (.FBX)
Requisitos antes de começarmos
Para melhores resultados, inclua um conceito de personagem ou imagens de referência.
Processo de trabalho
Por favor, note: pedidos de revisão extensos ou atrasados podem gerar cobranças adicionais. Instruções detalhadas e vídeos de referência claros ajudam a alcançar os melhores resultados.
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