Vou criar animações de personagens 3D prontas para jogo para Unity, godot e ue5

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liono09
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iqbal musaddaq
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Sobre este Serviço

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Serviços: animações prontas para jogo em Godot, Unreal Engine ou Unity.

Animação e rigging de personagens 3D no Blender e maya ou 3ds max. Apenas animação para jogo, não animação de vídeo!

Software: Blender Maya 3ds max (.FBX)

Requisitos antes de começarmos

  1. Personagem 3D (.OBJ, .FBX)
  2. Imagem ou vídeo de referência (recomendado)
  3. Lista de animações (parado, andando, correndo, pulando, etc.) com uma breve descrição de cada

Para melhores resultados, inclua um conceito de personagem ou imagens de referência.

Processo de trabalho

  1. Crio as animações solicitadas e envio um vídeo de pré-visualização para seu feedback.
  2. Após revisar seu feedback, aprimoro a animação e envio uma pré-visualização atualizada.
  3. Quando tudo estiver aprovado, entrego os arquivos finais de animação.

Por favor, note: pedidos de revisão extensos ou atrasados podem gerar cobranças adicionais. Instruções detalhadas e vídeos de referência claros ajudam a alcançar os melhores resultados.

Conheça mais sobre iqbal musaddaq

iqbal musaddaq

3d Specialist

4,0(3)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2020
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglês
Professional 3D Artist with 5+ years of expertise in humanoid & creature animation, custom character rigging, modeling, and texturing. Skilled in motion-capture cleanup, custom animations, and advanced rigging in Maya & Blender, with seamless workflows for Unity and Unreal Engine.

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