Vou configurar seu personagem ou criatura 3d para animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou o Laurens.
Sou um rigador de Blender especializado em rigs de personagens limpos, prontos para animação e jogos, para uma grande variedade de modelos.
Desde o modelo 3D até os ossos de deformação, skinning e criação de rigs avançados para atender todas as suas necessidades
O que eu ofereço:
- Rigs feitos à mão para criaturas pequenas até humanoides
- Rigs com IK/FK, follow de rotação, cadeia de rotação e controles parentais switcháveis
- Ossos tweaker para squash & stretch
- Ossos master para controle de cadeia de ossos longa com um clique
- Para criaturas grandes ou complexas (membros extras, caudas, asas, etc.)
- Estrutura de ossos limpa e nomes organizados
- Arquivos Blender prontos para animação ou outros formatos solicitados
- Uma interface de Rig limpa e fácil de usar
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para discutir os detalhes do seu projeto com mais detalhes.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Laurens
Rigging and 3D animation
- A partir deHolanda
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Preciso que seu modelo de personagem seja devidamente limpo, com topologia correta para obter os melhores resultados de rigging.
Você oferece animação de personagem?
Sim, com certeza. Ofereço serviços de animação para quem precisar. Entre em contato comigo para isso.
Você consegue rigar qualquer tipo de personagem?
Sim, já riguei criaturas pequenas, personagens humanoides e criaturas grandes e complexas.
Posso solicitar alterações após a entrega?
Sim, cada pacote inclui um número definido de revisões.
O rig está pronto para jogo?
Sim, os rigs são otimizados para animação e podem ser usados em motores de jogo como Unity ou Unreal Engine após exportação.
Você oferece rig facial?
Sim, rig facial está disponível. Posso criar rigs faciais simples ou complexos, dependendo da sua necessidade.
Os ossos tweaker estão incluídos?
Sim! Os ossos tweaker são incluídos automaticamente em todo rig, sem custo adicional!

