Vou criar um jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa 3D envolvente no Unity, desenvolvimento de shooter personalizado


Sobre este Serviço
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Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em criar jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) 3D de alta qualidade e jogos multiplayer no Unity. Com expertise em mecânicas de gameplay, redes, UI/UX e otimização, entrego experiências de tiro totalmente funcionais e envolventes.
O que eu desenvolvo:
- Mecânicas completas de FPS (mira, recuo, sistemas de armas)
- Redes multiplayer (Photon, Mirror, PlayFab)
- Variedade de armas com mecânicas únicas
- Modos de jogo (TDM, CTF, Sobrevivência, Deathmatch)
- Inimigos com IA e pathfinding inteligente
- Performance otimizada para jogabilidade suave
- Sistemas profissionais de UI/menu
- Integração de design de som
Por que me escolher: Mais de 5 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, títulos publicados com mais de 50 mil downloads, entregas rápidas sem comprometer a qualidade, revisões ilimitadas até você ficar satisfeito, comunicação clara e transparência no projeto.
Perfeito para desenvolvedores indie, estúdios e participantes de game jams.
Conheça mais sobre Lincolnab L
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2024
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quanto tempo demora o desenvolvimento?
Depende da complexidade. Protótipos básicos: 7 dias. Jogos completos: de 4 a 6 semanas. Discutimos o prazo durante a consulta e entregamos os marcos no cronograma.
Você inclui rede multiplayer?
Sim! Eu uso Photon PUN 2 ou Mirror para multiplayer cross-platform. Todo o código de rede é otimizado para jogabilidade sem lag e escalabilidade.
Você pode adicionar recursos personalizados que não estão listados?
Com certeza! Cada projeto é personalizado. Precisa de chat de voz, passes de batalha ou mecânicas específicas? Podemos discutir o escopo e o preço antes de começar.
E se eu precisar de alterações após a entrega?
Todos os pacotes incluem revisões ilimitadas até você ficar 100% satisfeito. Suporte pós-entrega para bugs/otimizações está incluso por 2 meses por um valor adicional.
O jogo vai rodar de forma fluida em dispositivos de baixa performance?
Sim. Eu otimizei todos os jogos para desempenho em diferentes dispositivos. Meu objetivo é atingir mais de 60 FPS em PCs de médio porte e garantir compatibilidade com mobile quando necessário.

