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Vou modelar armas estilizadas e objetos de cena para seu jogo


Lidia V
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Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu forneço modelos 3D estilizados prontos para uso em jogos, com foco em topologia limpa e organização profissional dos arquivos. Meu fluxo de trabalho garante que os ativos sejam otimizados para desempenho e prontos para integração imediata no motor.
Normas Técnicas
- Modelagem: contagem de polígonos baixa a média, com topologia otimizada.
- UV Mapping: layouts de UV eficientes e sem sobreposição.
- Texturização: texturas pintadas à mão personalizadas (Standard/Premium). A opção Basic está disponível para quem precisa de modelos sem texturas pintadas personalizadas.
- Organização: convenções de nomenclatura consistentes e posicionamento lógico do pivot para facilitar animações e posicionamento.
Integração com Unity
Os ativos estão preparados para uso perfeito no Unity. Eu forneço:
- Arquivos FBX/OBJ com escala e rotação corretas.
- Opcional .unitypackage contendo prefabs e materiais pré-configurados.
Entregas
- Arquivos 3D: .FBX, .OBJ e/ou .blend.
- Texturas: mapas PNG de alta resolução.
- Prefabs do Unity (mediante solicitação).
Nota: Entre em contato antes de fazer o pedido para discutir o escopo do projeto, o orçamento de polígonos e referências. Assim, garantimos o melhor resultado para seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Lidia V
Lidia V
3D Artist
- A partir deAlemanha
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
3D Character Artist and Generalist with 3 years of experience creating game-ready assets for indie games and VR.
I specialize in the full character pipeline, including modular systems, hand-painted texturing, and rigging. Currently contributing to the upcoming title ZWAARD , Qualia VR and Roguefish.
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