Vou modelar armas estilizadas e objetos de cena para seu jogo

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Lidia V

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Sobre este Serviço

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Eu forneço modelos 3D estilizados prontos para uso em jogos, com foco em topologia limpa e organização profissional dos arquivos. Meu fluxo de trabalho garante que os ativos sejam otimizados para desempenho e prontos para integração imediata no motor.


Normas Técnicas

  • Modelagem: contagem de polígonos baixa a média, com topologia otimizada.
  • UV Mapping: layouts de UV eficientes e sem sobreposição.
  • Texturização: texturas pintadas à mão personalizadas (Standard/Premium). A opção Basic está disponível para quem precisa de modelos sem texturas pintadas personalizadas.
  • Organização: convenções de nomenclatura consistentes e posicionamento lógico do pivot para facilitar animações e posicionamento.


Integração com Unity

Os ativos estão preparados para uso perfeito no Unity. Eu forneço:

  • Arquivos FBX/OBJ com escala e rotação corretas.
  • Opcional .unitypackage contendo prefabs e materiais pré-configurados.

Entregas

  • Arquivos 3D: .FBX, .OBJ e/ou .blend.
  • Texturas: mapas PNG de alta resolução.
  • Prefabs do Unity (mediante solicitação).


Nota: Entre em contato antes de fazer o pedido para discutir o escopo do projeto, o orçamento de polígonos e referências. Assim, garantimos o melhor resultado para seu projeto!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lidia V

Lidia V

3D Artist

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
3D Character Artist and Generalist with 3 years of experience creating game-ready assets for indie games and VR. I specialize in the full character pipeline, including modular systems, hand-painted texturing, and rigging. Currently contributing to the upcoming title ZWAARD , Qualia VR and Roguefish.

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