Vou criar props 3D realistas no blender com texturas PBR


Sobre este Serviço
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Oi! Eu sou a Océane (AnMyl 3D Studio), uma artista 3D freelancer com mais de 5 anos de experiência e cerca de 100 projetos (jogos e engenharia).
Vou criar props/objetos 3D realistas no Blender com topologia limpa e texturas PBR.
Pacotes:
Básico: Lowpoly otimizado + UV + texturas PBR. (1K)
Entregáveis: . fbx, . blend, texturas, (.PNG/.TGA) 3 renders em HD.
Standard: Highpoly/Lowpoly otimizados + UV + baking + texturas PBR (2K).
Entregáveis: . fbx, . blend, texturas, (.PNG/.TGA) 5 renders em HD.
Premium: Highpoly/Lowpoly otimizados + UV + baking + texturas PBR (2K + 4K) + LOD1 + 1 turntable.
Entregáveis: . fbx (LOD1 + Original), .blend, texturas, (.PNG/.TGA) 8 renders em HD.
Revisões incluídas: 2 conjuntos de correções menores por etapa de produção.
As 2 séries de correções incluem highpoly, lowpoly, UVs, baking, texturas PBR de 2K/4K, renders em HD, opção pronta para impressão.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para confirmarmos o escopo, referências e o melhor pacote.
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Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar props para Unity ou Unreal Engine?
Sim, entrego exportações limpas e prontas para jogo (FBX/OBJ) com topologia otimizada e texturas PBR. No entanto, implementação no engine (prefabs, configuração de materiais, testes no engine) não está incluída por padrão — você receberá assets prontos para importar.
O que você precisa de mim antes de começar o serviço?
Para obter os melhores resultados, preciso de: - Referências claras ou imagens conceituais - Uso pretendido (jogo, VR/AR, cinematográfico, render de produto…) - Restrições de polycount ou otimização (se houver) - Requisitos de resolução de textura (padrão de 2K) Quanto mais precisas forem as referências, mais rápido e suave será o fluxo de trabalho.
Você inclui revisões?
Sim. Cada pacote inclui 2 rodadas de revisões menores (pequenos ajustes como ajustes de textura, pequenas correções de forma ou ajuste de materiais). Mudanças maiores na direção artística ou novos conceitos após aprovação requerem uma revisão extra (disponível em Gig Extras).

