Vou desenvolver jogo de match 3 em Unity, jogo de candy crush, jogo 2d em Unity, jogo 2d para mobile

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Liaryle
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Sobre este Serviço

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Eu me especializo em desenvolvimento de jogos Unity, criando jogos envolventes de quebra-cabeça 2D e matching para Android e iOS. Seja você queira uma experiência ao estilo Candy Crush ou uma abordagem única para o gameplay clássico, vou transformar sua ideia em um jogo móvel refinado, de alto desempenho, que faz os jogadores voltarem sempre.


Com anos de experiência em desenvolvimento de jogos Unity 2D, foco em jogabilidade suave, visuais atraentes e desempenho otimizado, garantindo que seu jogo seja perfeito


Meus serviços incluem:

  • Jogos de quebra-cabeça 2D & match-3 (estilo Candy Crush)
  • Desenvolvimento de jogos móveis Unity
  • Jogos de tabuleiro & casuais (Xadrez, Ludo, WHOT e outros)
  • Mechanismos de jogo personalizados & design de níveis
  • Design de UI/UX, animações & integração de som
  • Builds totalmente otimizados para Android & iOS


Por que me escolher:

  • Desenvolvedor de jogos Unity experiente
  • Código limpo, escalável e bem estruturado
  • Comunicação rápida & tempo de resposta ágil
  • Disponibilidade 24/7 para atualizações e suporte
  • Foco forte em entrega dentro do prazo


Você receberá o código fonte completo do projeto Unity, garantindo total propriedade do seu jogo.

Envie uma mensagem agora para discutir sua ideia de jogo e vamos criar algo que os jogadores vão amar.

Conheça mais sobre Liaryle

Liaryle

Your Full Stack 2D Game Developer, One Hire Does It All

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Chinês, Tagalo, Vietnamita
Hey, I'm Liarytle, a 2D game dev generalist who turns ideas into actual games. Whether you need pixel art sprites, smooth animations, full game logic, UI/UX, or a complete prototype, I handle it all. One hire. No gaps. I work with Unity, Godot & GameMaker. From casual mobile games to action platformers, I bring both the art and the code to the table. Fast delivery. Clean files. Zero guesswork. Let's build something people actually want to play.

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