Vou modelar e texturizar personagem 3d para Unreal Engine, ativos prontos para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou modelar e texturizar um personagem 3D de alta qualidade para Unreal Engine, entregando ativos profissionais prontos para jogo, otimizados para desempenho e apelo visual.
Sou especializado em criar personagens realistas e low poly, feitos sob medida para jogos, animações e aplicações em tempo real.
Seu personagem será cuidadosamente elaborado com topologia limpa, mapeamento UV adequado e texturas PBR de alta qualidade para garantir uma integração suave no Unreal Engine ou qualquer pipeline de jogo.
Foco em detalhes, otimização e fluxo de trabalho padrão da indústria para garantir que seu personagem não só tenha uma ótima aparência, mas também funcione de forma eficiente em ambientes em tempo real.
Seja para um personagem herói, NPC ou design estilizado, vou dar vida à sua ideia com precisão e criatividade.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e alcançar o melhor resultado possível.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Michael Farzzy
High quality 3D character artist for realistic and low poly game ready assets
- A partir deReino Unido
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
Tradução automática

