Vou desenvolver jogos 2D e 3D Unity com correção de bugs e programação de jogos para PC e mobile

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Liam
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Sobre este Serviço

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Sou um desenvolvedor Unity experiente e desenvolvedor de jogos especializado em documento de design de jogos GDD usando Unity e Unreal Engine. Crio jogos Unity de alta qualidade, jogos mobile e experiências de jogo personalizadas para Android, iOS, PC, WebGL e outras plataformas.

Meus serviços incluem desenvolvimento de jogos completo, do conceito ao produto final, incluindo design de jogos, programação de gameplay, arte de jogos, UI/UX, animações, física, integração de som e otimização. Posso desenvolver projetos de jogo 2D, jogo 3D, jogo Unity 2D, jogo Unity 3D e jogo 2D 3D com desempenho suave e jogabilidade envolvente.


Ofereço:

  • Desenvolvimento de jogos Unity e Unity3D
  • Jogos mobile Unity e soluções de desenvolvimento de jogos mobile
  • Desenvolvimento de jogos Android, iOS e web
  • Jogos multiplayer e sistemas multiplayer Unity
  • Protótipo de jogo e desenvolvimento completo de jogos
  • Criação de jogos hyper casual e serviços de reskin de Unity
  • Design de UI de jogos, UI do Unity e integração de assets de jogos
  • Jogos VR, experiências AR/VR e desenvolvimento de VR
  • Desenvolvimento de jogos 3D e projetos de jogos Unity 3D
  • Programação de jogos e desenvolvimento de jogos personalizados


Seja para um app de jogo simples, um jogo completo ou experiências interativas avançadas.

Conheça mais sobre Liam

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • A partir deItália
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Francês, Alemão
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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