Vou criar ambiente de jogo 3d, níveis lineares, terreno e ativos para Unity e ue5

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Liam
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Sobre este Serviço

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Vou criar níveis e ambientes lineares profissionais em Unity ou Unreal Engine


Precisa de um nível de jogo bem elaborado que guie os jogadores por uma experiência envolvente e imersiva?


Sou especializado em criar níveis lineares para jogos de ação, aventura, horror e jogos com foco na história. Meu foco é no fluxo do nível, orientação do jogador, atmosfera e experiência de gameplay.


O que você vai receber

  • Design personalizado de nível linear
  • Progresso claro do jogador do começo ao fim
  • Configuração do ambiente com props e cenários
  • Iluminação e atmosfera
  • Nível otimizado para desempenho suave
  • Arquivos do projeto Unity ou Unreal Engine

Indicado para

  • Jogos de ação
  • Jogos de aventura
  • Jogos de horror
  • Projetos indie
  • Protótipos e slices verticais


Meus serviços incluem

  • Bloqueio e layout do nível
  • Design do ambiente
  • Design do caminho do jogador
  • Pontos de controle e áreas de gameplay
  • Iluminação atmosférica
  • Efeitos climáticos (opcional)
  • Otimização do ambiente


Antes de fazer seu pedido

Por favor, entre em contato comigo primeiro com a sua ideia de jogo, referências, estilo artístico preferido e engine (Unity ou Unreal Engine). Isso me ajuda a entender seu projeto e entregar os melhores resultados.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Liam

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • A partir deItália
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Francês, Alemão
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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