Vou desenvolver jogo de tiro em primeira pessoa, multiplayer, sobrevivência tático no Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Transforme sua ideia de jogo FPS em uma experiência refinada no Unreal Engine.
Eu desenvolvo jogos de alta qualidade First Person Shooter (FPS) na Unreal Engine 5, seja você criando um jogo militar, de sobrevivência, de extração, arena FPS, jogo de zumbis ou uma experiência multiplayer de combate.
Desde uma jogabilidade responsiva até IA inteligente e rede multiplayer, crio sistemas de gameplay que são escaláveis, otimizados e prontos para futuras expansões.
O que posso desenvolver
- Controlador em primeira pessoa
- Sistemas de armas
- Mecânicas de tiro
- Aim Down Sights (ADS)
- Animações de recarregamento
- Troca de armas
- Física de balas e detecção de impacto
- Sistema de inventário
- Sistema de saúde e dano
- IA inimiga
- IA chefe
- Rede multiplayer
- Team Deathmatch
- Free For All
- Capture a Bandeira
- Mecânicas de shooter de extração
- Sistemas de sobrevivência
- Sistema de loot
- Veículos
- UI e HUD
- Classificações
- Matchmaking
- Salvar e carregar
- Integração com Steam
- FPS mobile
- Otimização de performance
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir o escopo do seu projeto, mecânicas, assets e cronograma, garantindo o melhor resultado possível.
Vamos criar um FPS que os jogadores não vão querer largar.
Conheça mais sobre Liam
Unreal Engine and Unity Developer
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Português
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