Vou criar ativos de gêmeos digitais 3D otimizados para simulação e visualização

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Leyiife
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ativo de gêmeo digital 3D otimizado para simulação, visualização ou aplicações em tempo real?


Eu crio modelos precisos e detalhados de gêmeos digitais a partir de fotos, arquivos CAD, desenhos, escaneamentos 3D, nuvens de pontos ou modelos existentes.


Posso criar ativos de gêmeos digitais para equipamentos industriais, máquinas, produtos, móveis, veículos, edifícios, ambientes e componentes mecânicos, com a geometria e o nível de detalhe ajustados ao seu fluxo de trabalho.


Meus serviços incluem


modelagem 3D, reconstrução de scan para malha, limpeza de malha, retopologia, mapeamento UV, materiais PBR, otimização de texturas, criação de LOD, configuração de colisões e otimização 3D em tempo real.


Posso preparar ativos para Unreal Engine, Unity, NVIDIA Omniverse, VR/AR, simulação, plataformas de gêmeos digitais e visualização interativa, com formatos como FBX, OBJ, GLB e USD.


Meu fluxo de trabalho é:


REFERÊNCIA - RECONSTRUÇÃO - MODELO 3D - MATERIAIS - OTIMIZAÇÃO - GÊMEOS DIGITAIS


Seja um ativo de produto único ou um gêmeo digital industrial complexo, vou construí-lo de acordo com os requisitos do seu projeto.


Envie seus arquivos de referência e plataforma alvo antes de fazer o pedido para que eu possa recomendar o fluxo de trabalho adequado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Leyiife

3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
I’m a professional 3D artist creating detailed digital assets for games, products, architecture, visualization, 3D printing, VR/AR, and technical projects. I work from concepts, photos, drawings, scans, CAD files, and existing models to create characters, props, furniture, environments, products, and industrial assets. I also provide retopology, UV mapping, PBR texturing, mesh cleanup, optimization, point cloud reconstruction, and production-ready 3D asset preparation.

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