Vou criar props 3D personalizados e ativos prontos para jogos para Unreal Engine e Unity

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Lewix
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Sobre este Serviço

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Precisa de props 3D personalizados ou ativos prontos para jogos para seu projeto na Unreal Engine ou Unity?


Eu crio props 3D personalizados, ativos 3D para jogos, modelos prontos para jogos e props 3D customizados para jogos, ambientes, protótipos e projetos independentes. Posso criar modelagem de ativos de jogo a partir do seu conceito, esboço, descrição ou imagem de referência.


O que posso criar:

  • Props 3D personalizadas e props de ambientes de jogo
  • Ativos 3D prontos para jogos e modelos otimizados para jogos
  • Ativos de baixo poly para desempenho otimizado
  • Props 3D a partir de arte conceitual e imagens de referência
  • Armas, ferramentas, móveis, máquinas, veículos e equipamentos
  • Ativos realistas, estilizados, de fantasia e ficção científica


Perfeito para:

  • Props 3D para Unreal Engine e UE5
  • Props 3D para Unity e Unity 3D
  • Ativos de jogo para Unreal Engine e projetos na Unreal
  • Ativos de jogo para Unity e projetos na Unity
  • Ativos 3D para jogos indie e ambientes de jogo


Precisa de modelos prontos para seu jogo ou ativos otimizados para desenvolvimento? Envie suas imagens de referência, arte conceitual ou ideia, e vamos criar os ativos personalizados certos para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lewix

Lewix

3D Game Props and Assets Artist for Unity and Unreal Engine

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I’m a professional 3D Game Props & Assets Artist specializing in creating game ready 3D models for Unity and Unreal Engine. I create weapons, furniture, tools, machinery, sci-fi, fantasy, horror, and environment props from concepts, sketches, photos, or reference images. My workflow focuses on clean topology, optimized geometry, UV mapping, PBR textures, and organized files ready for game development, prototyping, indie projects, and commercial use. I pay close attention to detail, style, scale, and technical requirements, helping developers turn ideas into polished 3D assets for their games.

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