Vou construir sua aplicação de VR ou AR no Unity


Sobre este Serviço
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Eu crio aplicações interativas de VR/AR/XR no Unity, desde simuladores de treinamento até experiências imersivas, otimizadas para headsets standalone como Meta Quest.
Trabalho recente: E-SPACE VR Lab, um ambiente completo de treinamento para Meta Quest 3, desenvolvido com uma bolsa de educação financiada pela UE. Inclui uma estrutura de tarefas/avaliações, shaders personalizados, integração em tempo real de LLM+TTS para um NPC interativo e otimização de cena de 400 mil para 50 mil polígonos para desempenho estável em modo standalone.
O que posso construir para você:
- aplicações de VR/AR/XR para Quest, AR móvel ou VR para PC
- sistemas de interação personalizados (agarrar, teletransporte, UI, fluxo de tarefas/pontuação)
- otimização de desempenho para headsets standalone
- shaders e efeitos visuais personalizados
- integração com sistemas externos (APIs, LLMs, serviços de backend)
Também trabalho com Blender para criação e otimização de assets, assim posso cuidar tanto do lado técnico do Unity quanto do pipeline de conteúdo 3D.
Envie seu conceito e plataforma alvo, e eu confirmarei a viabilidade técnica e o escopo antes de você fazer o pedido, sem surpresas no meio do projeto.
Conheça mais sobre Oleksii B
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- A partir deUcrânia
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
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Ucraniano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais plataformas de VR/AR você suporta?
Meta Quest (2/3/Pro), AR móvel (iOS/Android) e VR para PC (SteamVR/OpenXR). Informe sua plataforma alvo ao fazer o pedido.
Vou receber o projeto fonte do Unity ou apenas uma build?
Todos os pacotes incluem o projeto fonte completo do Unity, não apenas uma build compilada, para que você possa continuar desenvolvendo depois.
Não tenho certeza do que é tecnicamente possível para minha ideia - podemos conversar primeiro?
Sim, envie sua ideia antes de pedir e eu confirmarei a viabilidade, o escopo e o pacote mais adequado para seu projeto.
Você também cria os assets 3D ou preciso fornecer?
Posso criar assets 3D no Blender, se necessário (incluído no Standard e Premium), ou trabalhar com assets que você já possui.

