Vou construir sua aplicação de VR ou AR no Unity

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Oleksii B
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Sobre este Serviço

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Eu crio aplicações interativas de VR/AR/XR no Unity, desde simuladores de treinamento até experiências imersivas, otimizadas para headsets standalone como Meta Quest.


Trabalho recente: E-SPACE VR Lab, um ambiente completo de treinamento para Meta Quest 3, desenvolvido com uma bolsa de educação financiada pela UE. Inclui uma estrutura de tarefas/avaliações, shaders personalizados, integração em tempo real de LLM+TTS para um NPC interativo e otimização de cena de 400 mil para 50 mil polígonos para desempenho estável em modo standalone.


O que posso construir para você:

- aplicações de VR/AR/XR para Quest, AR móvel ou VR para PC

- sistemas de interação personalizados (agarrar, teletransporte, UI, fluxo de tarefas/pontuação)

- otimização de desempenho para headsets standalone

- shaders e efeitos visuais personalizados

- integração com sistemas externos (APIs, LLMs, serviços de backend)


Também trabalho com Blender para criação e otimização de assets, assim posso cuidar tanto do lado técnico do Unity quanto do pipeline de conteúdo 3D.


Envie seu conceito e plataforma alvo, e eu confirmarei a viabilidade técnica e o escopo antes de você fazer o pedido, sem surpresas no meio do projeto.

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Oleksii B

Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
Experienced 3D artist with 10+ years of expertise in high-poly & low-poly modeling, PBR baking, 3D scanning, and optimizing scanned assets for real-time applications. I create highly detailed and game-ready models, bringing your ideas to life with precision and efficiency. Let’s work together on your next project!

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