Eu vou criar ambiente de jogo 3D low poly no Unreal Engine

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Leonie
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente limpo, otimizado e pronto para jogo para seu projeto no Unreal Engine? Eu vou criar um ambiente de jogo 3D low poly no Unreal Engine 5, baseado no seu conceito, direção de arte e necessidades de gameplay.


Posso criar ambientes stylized low poly, níveis modulares, mapas de jogo, terrenos, edifícios, props, caminhos, iluminação e configurações de cena otimizadas para PC, mobile, projetos indie e protótipos. Meu objetivo é um ambiente bem acabado que funcione de forma eficiente e pareça pronto para o gameplay.


O que você vai receber:

  • Design de ambiente 3D low poly
  • Configuração de nível/ambiente no Unreal Engine 5
  • Assets modulares, props e decoração de cena
  • Materiais, iluminação e composição otimizados
  • Organização limpa e pronta para jogo
  • Revisões baseadas no seu feedback


Quer um vilarejo de fantasia, base de ficção científica, masmorra, floresta, cidade, local de horror ou mapa personalizado? Posso transformar sua ideia em um ambiente jogável.


Tem um conceito, referência, esboço ou nível incompleto? Envie antes de fazer o pedido. Eu revisarei e te darei um orçamento claro.


Me envie uma mensagem agora e vamos criar um ambiente que seus jogadores vão lembrar!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Leonie

Leonie

3D Game developer Gameplay, Evironments, Maps, Animation and Visual Effects

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Espanhol, Inglês, Alemão, Holandês, Italiano
I’m a passionate game developer specializing in creating immersive 2D and 3D game experiences. I work across game development, environment design, UI/UX, VFX, maps, character design, and animation to bring game ideas to life. From atmospheric worlds and detailed characters to engaging interfaces, visual effects, and smooth animations, I focus on creating polished experiences that feel exciting and memorable. Whether you’re building an indie game, prototype, or full project, I’m ready to help turn your vision into a playable reality.

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