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Sobre este Serviço
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Olá!
Sou um desenvolvedor profissional de Unreal Engine 4 & 5 focado em criar experiências de jogo de alta qualidade, otimizadas e envolventes. Desde protótipos até sistemas completos. Trazendo suas ideias à vida usando tanto C++ quanto Blueprints com arquitetura limpa e escalável.
Especializo-me em sistemas de gameplay, ambientes imersivos, VFX avançados e design de UI/UX intuitivo que melhoram a experiência do jogador em plataformas de PC, console e mobile.
O que posso desenvolver:
- Desenvolvimento completo de jogos Unreal Engine do conceito ao lançamento
- Mecânicas personalizadas de video game, IA, combate, interação e física
- Scripting em Blueprint e programação em C++
- Configuração de jogos multiplayer, sistemas de rede e replicação
- Design de UI/UX com Unreal Motion Graphics (UMG)
- Niagara VFX, efeitos de partículas e melhorias visuais
- Integração de personagens, animações e controladores de jogo
- Criação de ambientes, iluminação, otimização e design de níveis
- Prototipagem rápida para startups e estúdios independentes
- Correção de bugs, otimização de desempenho e depuração
- Integração de plugins e assets de terceiros
Cada Unreal Engine projeto é desenvolvido com atenção aos detalhes, desempenho otimizado e melhores práticas do setor.
Conheça mais sobre Leon Si
Game Developer, Mobile, PC Games, 48 Hour Prototype
- A partir dePortugal
- Membro desdedez. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Português, Francês, Malaio, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais informações você precisa antes de iniciar meu projeto?
Por favor, compartilhe sua ideia de jogo, plataforma preferida (PC, mobile ou console), gênero do jogo, recursos necessários, jogos de referência, assets de arte (se disponíveis) e seu prazo alvo.
Você pode desenvolver jogos multiplayer com Unreal Engine?
Sim. Posso desenvolver jogos multiplayer usando Unreal Engine com replicação, matchmaking, sincronização de jogadores, rede e outros recursos multiplayer, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você usa Blueprint, C++ ou ambos?
Trabalho com ambos, Blueprint e C++. Escolho a melhor abordagem com base na complexidade do seu projeto, requisitos de desempenho e escalabilidade futura.
Você consegue corrigir bugs ou melhorar meu projeto existente no Unreal Engine?
Com certeza. Posso identificar e corrigir bugs, otimizar desempenho, melhorar mecânicas de gameplay, resolver problemas de Blueprint ou C++, e adicionar novas funcionalidades ao seu projeto Unreal Engine existente.
Meu jogo será otimizado para desempenho?
Sim. Cada projeto é desenvolvido com foco em otimização. Priorizo uma jogabilidade suave, Blueprints eficientes, código limpo, assets otimizados e desempenho estável em todas as plataformas suportadas.
Você pode publicar meu jogo nas lojas de aplicativos ou outras plataformas?
Sim. Posso ajudar a preparar e empacotar seu jogo para plataformas como Google Play, App Store, Steam ou outras plataformas suportadas. Entre em contato primeiro para discutir suas necessidades de publicação.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Recomendo fortemente que você me envie uma mensagem antes de fazer o pedido, assim podemos discutir o escopo do seu projeto, recursos, prazo e orçamento. Isso garante que você adquira o pacote que melhor atende às suas necessidades.

