Eu vou desenvolver jogo de sobrevivência 3d, mundo aberto, simulação 3d e jogos casuais


Sobre este Serviço
Tradução automática
Construindo um jogo de sobrevivência 3D, jogo de mundo aberto, jogo sandbox, jogo casual ou jogo de simulação?
Posso ajudar a implementar recursos de jogabilidade definidos para projetos focados em exploração, construção, gerenciamento de recursos, progressão e sistemas interativos.
Se o seu conceito for um jogo de sobrevivência em mundo aberto 3D, jogo de sobrevivência zumbi, jogo pós-apocalíptico, jogo de construção de sobrevivência, idle game ou jogo hyper-casual, podemos definir o trabalho em torno dos recursos que seu projeto precisa.
Em que posso trabalhar
- Jogos de sobrevivência: mecânicas de sobrevivência, interações com recursos, recursos de construção e jogabilidade de base.
- Jogos de mundo aberto: mecânicas de exploração, interações com o mundo e sistemas de jogabilidade com escopo.
- Jogos de zumbi e pós-apocalípticos: interações de sobrevivência, mecânicas de personagem e comportamentos de inimigos.
- Jogos sandbox e de crafting: coleta de recursos, interações de crafts e recursos de progressão.
- Jogos de simulação: mecânicas de fazenda, condução, veículos, vida, negócios e gerenciamento de recursos.
- Jogos casuais: jogabilidade arcade, mecânicas hyper-casual, recursos híbridos casuais, sistemas ociosos, mecânicas de clicker e interações de quebra-cabeça.
- Jogos de estratégia e construção: mecânicas de estratégia, interações etc
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Conheça mais sobre Lenaid Moshady
Senior UE5 2D and 3D Game Developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode desenvolver um jogo de sobrevivência em mundo aberto?
Posso trabalhar em mecânicas específicas e protótipos scopeados para projetos de sobrevivência em mundo aberto. A lista completa de mundos e recursos precisa ser avaliada antes de encomendar.
Você trabalha em sistemas de crafting e recursos?
Sim, se as mecânicas requeridas e a integração estiverem claramente definidas.
Você trabalha em jogos casuais e de simulação?
Sim, para recursos de jogabilidade acordados e protótipos que encaixem no escopo do projeto.
Você pode desenvolver um jogo completo de mundo aberto no preço do pacote básico?
Não. Os pacotes cobrem o trabalho definido. Mundos grandes e jogos completos precisam de escopo e orçamento separados.

