Eu vou consertar rigging 3D, rigue personagens, VTubers, criaturas e animais para Unity e ue5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Está tendo problemas com um rig 3D, deformações quebradas ou um personagem que não se move corretamente? Posso ajudar a consertar!
Sou especializado em rigging 3D, rigging de personagens, rigging de VTuber e rigging de animais/criaturas para animação, jogos, Unity e Unreal Engine 5 (UE5).
O que posso fazer por você:
- Consertar rigs existentes, ossos, skinning e weight painting
- Rigging de personagens 3D, VTubers, animais e criaturas fantásticas
- Rigging de mãos, dedos, pernas, pés e corpo inteiro
- Rigging de cabelo, cauda, asas e ossos secundários
- Controles faciais e expressões
- Controles IK/FK e correções de deformação de juntas
- Física de jiggle e movimento secundário
- Configuração de rig para jogos, compatível com Unity e Unreal Engine 5
Software: Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine 5, Mixamo e Rigify.
O que você vai receber:
Um rig limpo e organizado, deformações aprimoradas, controles funcionando e arquivos preparados para seu fluxo de trabalho de animação ou jogo. Testes e configuração no engine dependem do pacote escolhido.
Seja para uma reparação rápida de rig ou um rig completo de personagem, meu foco é fazer seu modelo se mover corretamente, preservando seu design original.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu modelo e requisitos, assim podemos escolher a melhor solução.
Conheça mais sobre Lemoux
Buyer Satisfaction Is My First Priority
- A partir deAlemanha
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Árabe, Espanhol, Alemão
Tradução automática

