Vou criar ativos, objetos e ambientes low poly para jogos 3D para Unity e Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
Bem-vindo ao meu serviço
Vou criar ativos 3D otimizados, objetos, modelos de ambientes e objetos prontos para jogos para Unity, Unreal Engine e outros projetos de jogos 3D.
Crio ativos 3D limpos, eficientes e visualmente atraentes, projetados para jogos, projetos mobile, jogos indie, experiências VR/AR, simulações e aplicações em tempo real.
O que posso criar
- Objetos de jogo low poly
- Ativos 3D estilizados
- Ativos de ambiente prontos para jogo
- Edifícios e objetos arquitetônicos
- Móveis e objetos de interior
- Armas e objetos de fantasia
- Veículos e objetos mecânicos
- Árvores, rochas, plantas e ativos de natureza
- Objetos de ficção científica e futuristas
- Ativos medievais e de fantasia
- Objetos de jogo em estilo cartoon
- Itens colecionáveis e objetos interativos
- Pedaços modulares de ambiente
- Acessórios de personagem
- Pacotes de ativos e coleções de objetos
Recursos prontos para jogo
- Contagem de polígonos otimizada
- Topologia limpa
- UV unwrapping
- Materiais e texturas PBR
- Mapas de textura quando necessário
- Organização adequada dos objetos
- Formatos FBX, OBJ, GLB e outros
- Exportações compatíveis com Unity/Unreal
- Preparação modular de ativos
Por favor, envie suas referências e requisitos do projeto antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo e fornecer o pacote adequado. OBRIGADO
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Lemigo
3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset
- A partir deAlemanha
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Francês, Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar ativos especificamente para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos prontos para jogo com topologia adequada, escala, UVs, materiais e formatos de exportação para Unity, Unreal Engine e plataformas similares.
Você consegue trabalhar a partir de uma imagem conceito ou esboço?
Sim. Você pode fornecer concept art, esboços, capturas de tela, fotografias ou outras referências para eu usar na criação do ativo.
Você fornece texturas junto com o modelo 3D?
Sim. Texturas e mapas PBR podem ser incluídos dependendo do pacote e dos requisitos do projeto.
Você pode criar um pacote completo de ativos low poly?
Sim. Posso criar múltiplos objetos relacionados ou ativos de ambiente como uma coleção. Pacotes maiores podem ser discutidos como um serviço personalizado.
Você consegue seguir um orçamento específico de polígonos ou texturas?
Sim. Se seu jogo tiver uma contagem específica de triângulos, resolução de textura, limitação de plataforma ou requisito de otimização, forneça essas especificações antes de eu começar.
