Vou colorir, pintar, fatiar e dividir seu modelo 3D em um arquivo 3MF pronto para impressão multicolorida

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Lemigo
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Sobre este Serviço

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Olá

Bem-vindo ao meu serviço



Vou colorir, pintar, fatiar e dividir seu modelo 3D em um arquivo 3MF pronto para impressão multicolorida.

Posso preparar seu STL ou modelo 3D para impressoras Bambu Lab e outros setups compatíveis de impressão 3D multicolorida. Seja para criar regiões de cores separadas, partes pintadas, modelos divididos ou otimizar o fatiamento, posso transformar seu modelo em um arquivo limpo e organizado, pronto para imprimir.


Meus serviços incluem:

  1. Conversão de STL para 3MF
  2. Preparação de modelos multicoloridos
  3. Configuração de cores do Bambu Lab AMS
  4. Pintura manual de cores e atribuições
  5. Divisão do modelo em partes imprimíveis
  6. Configuração de suportes e fatiamento
  7. Otimização de camadas e configurações de impressão
  8. Preparação de múltiplas partes e materiais
  9. Arquivos 3MF prontos para impressão
  10. Limpeza básica de malha quando necessário


Posso trabalhar com modelos de personagens, miniaturas, figuras, partes de cosplay, modelos de mesa, brinquedos e outros designs imprimíveis em 3D.

Envie seu modelo e requisitos de cores, e prepararei os arquivos de acordo com sua impressora e necessidades de impressão. OBRIGADO

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Lemigo

Lemigo

3D Artist artist specializing in Weapon, Props, Armor, Characters and Game Asset

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Francês, Espanhol, Inglês
I’m a skilled 3D artist creating custom cosplay designs, armor, helmets, props, characters, and high-quality digital assets. I turn concepts, sketches, references, and ideas into detailed 3D models made for 3D printing, games, or visual projects. My expertise includes sculpting, hard-surface modeling, character design, STL preparation, mesh cleanup, optimization, and game-ready assets. From a single cosplay prop to a complete character, I focus on precision, clean topology, strong details, and a finished result that matches your vision.

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