Vou criar ambientes modulares 3d para jogos na Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio ambientes 3D modulares, prontos para jogos, para Unreal Engine, Unity e interiores, exteriores, corredores de ficção científica, mundos de fantasia e cenas low poly ou estilizadas, tudo otimizado para desempenho em tempo real.
Cada asset é entregue com topologia limpa, UVs adequados e texturas PBR, para que possa ser usado diretamente no seu projeto sem precisar de retrabalho. Trabalho com Blender, Maya e Substance Painter, e exporto para FBX, OBJ ou Blend, dependendo da sua pipeline.
O que está incluído:
- Assets de ambientes modulares (interior, exterior, ficção científica, fantasia, low poly)
- Packs de props reutilizáveis e peças de arte para níveis
- Topologia limpa, UVs otimizados
- Texturas PBR e configuração de materiais
- Otimização para jogos, pronto para Unreal Engine 5 ou Unity
- Exportação em FBX, OBJ ou Blend
Envie suas referências, engine alvo e quantidade de assets nas especificações do pedido, e eu começo a trabalhar, mas se precisar, envie uma mensagem primeiro.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre solomon
Professional 3D Game artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:7 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim antes de começar?
Preciso das suas imagens de referência, preferência de engine, estilo, plataforma alvo e quantidade de ativos.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim, posso preparar ativos tanto para Unity quanto para Unreal Engine, incluindo ambientes focados em UE5.
Você consegue fazer ambientes estilizados ou low poly?
Sim, posso criar ambientes estilizados, low poly, realistas, de fantasia ou ficção científica.
Você inclui texturas e materiais?
Sim, texturas e materiais podem ser incluídos dependendo do pacote e do escopo do projeto.
Você consegue criar apenas ativos modulares, sem o ambiente completo?
Sim, posso criar pacotes de ativos modulares, props ou cenas completas de ambientes.
Os arquivos estarão prontos para uso no jogo?
Sim, meu objetivo é entregar ativos otimizados e prontos para jogo, adequados para uso no desenvolvimento.

