Vou criar ambiente modular 3d para jogos, otimizar ativos, design de níveis no Unreal Engine

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Sobre este Serviço

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OLÁ!!


Ambiente modular 3D pronto para jogos, otimizado para Unity, Unreal Engine ou UE5.

Você é um desenvolvedor ou estúdio de jogos que precisa de um artista profissional de ambientes 3D para seu projeto? Seja uma cena estilizada, ambiente low poly, mundo de fantasia, corredor de ficção científica, nível interno ou mapa personalizado, posso criar ativos modulares que se encaixem na sua visão e fluxo de trabalho.


Meu serviço inclui design de ambientes modulares, otimização para jogos, escala adequada, topologia limpa, UV mapping, texturização e exportação no formato que você precisar. Posso criar cenas internas, locais externos, props, terrenos e pacotes de ativos reutilizáveis para jogos indie, protótipos e projetos completos.


O que você vai receber:

  • Ativos de ambientes modulares 3D
  • Ambientes internos
  • Ambientes externos
  • Ambientes de fantasia
  • Ambientes de ficção científica
  • Ambientes low poly
  • Mundos de jogo estilizados
  • Props e peças modulares reutilizáveis
  • Ativos de ambiente para UE5 ou Unity
  • Topologia limpa e UVs
  • Texturização e configuração de materiais
  • Otimização pronta para jogo
  • Comunicação rápida e atualizações


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos o escopo, estilo, engine e quantidade de ativos para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre solomon

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Professional 3D Game artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hello and welcome, I am Solomon, a Professional Game Artist specializing in 2D & 3D game art, character design, game assets, environment art, props, UI/UX, concept art, pixel art, and NFT game assets. I create game ready assets optimized for Unity and Unreal Engine, including low poly / high poly models, PBR textures, sprite sheets, and mobile game art. Skilled in Blender, Maya, Photoshop, Illustrator, and Substance Painter, I deliver high-quality visuals with clean topology, optimized UVs, and fast communication. Let’s bring your game idea to life with professional, production ready art.

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