Eu vou desenvolver seu jogo com Unreal Engine 5

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Lehyan F
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Sobre este Serviço

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Sou um programador de gameplay com 3 anos de experiência em um estúdio de jogos profissional, trabalhando diariamente com Unreal Engine 5 usando C++ e Blueprint.


Construo os sistemas que fazem um jogo parecer bom de jogar: controles do jogador e 3C, câmeras, IA, combate e interação, efeitos e a arquitetura orientada a dados por trás deles. Meus sistemas são projetados para serem ajustados por designers, não apenas por mim, expostos ao Blueprint, documentados e entregues com as ferramentas de debug que sua equipe precisa para trabalhar com eles.


O que posso fazer por você:

  • Sistemas de gameplay em C++ ou Blueprint, feitos para serem estendidos
  • Sistemas de câmera, 3C e sensação do jogo
  • IA: Behavior Trees, Blackboards, Perception, EQS
  • Arquitetura orientada a dados e ferramentas voltadas para designers
  • Debug, profiling e otimização em projetos existentes
  • Auditorias e limpeza de bases de código Blueprint


Trabalho rápido, faço as perguntas certas antes de escrever código e entrego um trabalho que sua equipe ainda poderá entender daqui a seis meses.


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com uma descrição rápida do seu projeto, assim posso te dizer honestamente se sou a pessoa certa.

Conheça mais sobre Lehyan F

Lehyan F

Gameplay Programmer

  • A partir deCanadá
  • Membro desdeabr. de 2022
  • Idiomas

    Francês
I am a Gameplay Programmer with a passion for C++ and Unreal Engine. My career is driven by a love for well-crafted gameplay and teamwork, forged through my studies and project experiences. I currently apply my technical design and programmation skills at Panache Digital Games to create high-quality gaming experiences.

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