Eu vou desenvolver seu jogo com Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um programador de gameplay com 3 anos de experiência em um estúdio de jogos profissional, trabalhando diariamente com Unreal Engine 5 usando C++ e Blueprint.
Construo os sistemas que fazem um jogo parecer bom de jogar: controles do jogador e 3C, câmeras, IA, combate e interação, efeitos e a arquitetura orientada a dados por trás deles. Meus sistemas são projetados para serem ajustados por designers, não apenas por mim, expostos ao Blueprint, documentados e entregues com as ferramentas de debug que sua equipe precisa para trabalhar com eles.
O que posso fazer por você:
- Sistemas de gameplay em C++ ou Blueprint, feitos para serem estendidos
- Sistemas de câmera, 3C e sensação do jogo
- IA: Behavior Trees, Blackboards, Perception, EQS
- Arquitetura orientada a dados e ferramentas voltadas para designers
- Debug, profiling e otimização em projetos existentes
- Auditorias e limpeza de bases de código Blueprint
Trabalho rápido, faço as perguntas certas antes de escrever código e entrego um trabalho que sua equipe ainda poderá entender daqui a seis meses.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido com uma descrição rápida do seu projeto, assim posso te dizer honestamente se sou a pessoa certa.
Conheça mais sobre Lehyan F
Gameplay Programmer
- A partir deCanadá
- Membro desdeabr. de 2022
Idiomas
Francês
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