Eu vou criar modelo de cabeça 3D realista, busto de personagem, escultura de rosto, STL, impressão 3D

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Jeyfrey
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Sobre este Serviço

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Você precisa de um modelo de cabeça 3D detalhado que pareça exatamente com seu personagem ou referência?


Eu vou criar um modelo de cabeça 3D personalizado, escultura de cabeça 3D realista, cabeça de personagem ou busto para impressão 3D baseado nas suas imagens de referência e requisitos.


Seja para uma jogo, animação, colecionável, impressão 3D, design de personagem, avatar digital ou projeto pessoal, posso criar uma escultura limpa e detalhada, feita sob medida para suas necessidades.


O que posso criar:

  • Modelo de cabeça 3D realista
  • Escultura de cabeça de personagem
  • Cabeça 3D masculina e feminina
  • Cabeça estilizada / de desenho animado
  • Cabeça de fantasia e criatura
  • Cabeça de personagem de jogo
  • Modelo de retrato 3D personalizado
  • Modelo de busto 3D
  • Cabeça para impressão 3D
  • Modelo STL de cabeça
  • Cabeça de avatar digital
  • Escultura facial de alto detalhe
  • Escultura de personagem ZBrush


O que você recebe:

  • Características faciais detalhadas
  • Proporções precisas baseadas nas referências
  • Modelo 3D limpo e organizado
  • Escultura de alta qualidade
  • Formatos STL / OBJ / FBX, dependendo do seu pacote
  • Opções prontas para impressão 3D disponíveis


Perfeito para:

Personagens de jogos | Animação | Impressão 3D | Colecionáveis | Figuras | Design de personagem | Avatares | Projetos cinematográficos | Projetos pessoais


Vamos transformar sua referência em uma escultura de cabeça 3D detalhada!

Preferência de estilo de entrega

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Jeyfrey

3D MINIATURE 3D SCULPTING 3D CHARACTER MODELLING 3D DOG MODEL 3D CAD MODEL

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Passionate 3D Modeler focused on creating optimized, high-fidelity assets for real-time engines. Specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, and PBR texturing to bring concepts to life. Experienced in the full pipeline from blockout to engine integration, ensuring clean topology and efficient LOD management. Skills: Blender, Substance Painter, ZBrush, Unity/Unreal Engine, High-to-Low Poly Workflow.

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