Eu criarei miniaturas 3D de personagens para jogos de guerra de mesa modelos STL 3D imprimíveis

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Jeyfrey
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Sobre este Serviço

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Traga seus guerreiros de fantasia, personagens de mesa e ideias de miniaturas à vida com um escultura 3D altamente detalhada, feita para impressão 3D!


Eu crio miniaturas 3D personalizadas, personagens de jogos de guerra de mesa, esculturas de fantasia, figuras colecionáveis e modelos STL detalhados prontos para sua próxima impressão.


Seja você precisa de um guerreiro anão poderoso, cavaleiro, bárbaro, monstro, herói, vilão ou um personagem original de mesa, posso transformar seu conceito ou referência em uma escultura 3D detalhada.


️ O que posso criar:

  • Miniaturas 3D
  • Modelos para jogos de guerra de mesa
  • Esculturas de personagens de fantasia
  • Miniaturas D&D
  • Miniaturas estilo Warhammer
  • Personagens de guerreiro personalizados
  • Personagens anão e viking
  • Cavaleiros e paladinos
  • Bárbaros e guerreiros
  • Monstros e criaturas
  • Miniaturas de personagens de RPG
  • Modelos de chefes e inimigos
  • Figuras colecionáveis
  • Personagens de diorama
  • Personagens personalizados para impressão 3D
  • Modelos STL para impressão 3D


️ O que você pode receber: 

  • Escultura 3D de alto detalhe
  • Geometria limpa e imprimível
  • Partes separadas quando necessário
  • Arquivos STL
  • Arquivos OBJ/FBX quando necessário
  • Personalização de pose e personagem
  • Armas, armaduras e acessórios
  • Design de base/plataforma
  • Preparação do modelo para suporte
  • Renderizações profissionais de apresentação


TRABALHO INCRÍVEL!!!

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Jeyfrey

3D MINIATURE 3D SCULPTING 3D CHARACTER MODELLING 3D DOG MODEL 3D CAD MODEL

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Passionate 3D Modeler focused on creating optimized, high-fidelity assets for real-time engines. Specializing in hard-surface modeling, UV unwrapping, and PBR texturing to bring concepts to life. Experienced in the full pipeline from blockout to engine integration, ensuring clean topology and efficient LOD management. Skills: Blender, Substance Painter, ZBrush, Unity/Unreal Engine, High-to-Low Poly Workflow.

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