Vou desenvolver jogo 2D em Unity, metroidvania, ação, plataforma, design de jogo mobile


Sobre este Serviço
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Vou criar um plataforma de ação 2D em Unity de alto desempenho ou um Metroidvania.
Pare de se contentar com controles flutuantes. No desenvolvimento 2D, responsividade é sua marca. Sou especialista em criar a sensação do jogo. A agilidade encontrada nos hits indie de destaque. Seja você construindo um plataforma de precisão ou um Metroidvania com bastante combate, resolvo problemas comuns de inputs lentos e desempenho não otimizado em mobile.
Por que escolher este serviço?
- Pro Character Controller: Construído com Coyote Time, Jump Buffering, e Wall-Sliding para uma responsividade de nível AAA.
- Mecânicas de ação pesada: Sistemas avançados de combate corpo a corpo / à distância, cancelamento de animações, e efeitos de hit-stop.
- Otimização mobile-first: Performance com alta FPS para Android/iOS com controles touch integrados e iluminação URP 2D.
- Lógica C# escalável: Máquinas de estado limpas e modulares que permitem adicionar recursos sem quebrar o código.
Desde o protótipo inicial até um slice vertical completo, eu faço a ponte entre uma ideia bruta e um jogo pronto para comercialização. Foco em juices de tela, partículas e squash-and-stretch para garantir que seu jogo prenda os jogadores instantaneamente.
Me envie uma mensagem hoje para construir um jogo funcional que mantenha os jogadores viciados.
Conheça mais sobre Lecconn Lecon
Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um sistema de mapa personalizado para Metroidvania?
Com certeza. Sou especializado na arquitetura técnica necessária para jogos de "search-action". Isso inclui transições de sala para sala, dados de salvamento persistentes e lógica de progressão baseada em habilidades. Garanto que seu mapa seja coeso e o desempenho permaneça alto mesmo com mundos grandes e interligados.
O código do jogo é otimizado para Android e iOS?
Sim. Desempenho é prioridade. Uso o Universal Render Pipeline (URP) e scripts C# otimizados para garantir mais de 60 FPS. Também implemento controles touch responsivos e suporte a múltiplas resoluções, resolvendo o problema de UI travada comum em ports mobile.
Vou poder editar as mecânicas do jogo depois?
Forneço código C# limpo e modular usando arquitetura de máquinas de estado. Cada script é comentado, facilitando ajustes na altura do pulo, velocidade de ataque ou vida dos inimigos sem precisar de conhecimento profundo de programação.
Você cuida da arte e animações do jogo?
Minha especialidade é programação e sensação do jogo. Posso implementar seus sprites existentes ou usar placeholders de alta qualidade. Se precisar de uma reformulação visual completa, posso integrar seus assets ao sistema de animação skeletal do Unity para movimentos suaves.
Você consegue adicionar In-App Purchases e anúncios?
Posso integrar SDKs padrão da indústria para monetização e leaderboards, garantindo que seu jogo esteja pronto para lançamento comercial na App Store ou Google Play.

