Vou desenvolver jogo 2D em Unity, metroidvania, ação, plataforma, design de jogo mobile

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Lecconn Lecon
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Sobre este Serviço

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Vou criar um plataforma de ação 2D em Unity de alto desempenho ou um Metroidvania.


Pare de se contentar com controles flutuantes. No desenvolvimento 2D, responsividade é sua marca. Sou especialista em criar a sensação do jogo. A agilidade encontrada nos hits indie de destaque. Seja você construindo um plataforma de precisão ou um Metroidvania com bastante combate, resolvo problemas comuns de inputs lentos e desempenho não otimizado em mobile.


Por que escolher este serviço?

  • Pro Character Controller: Construído com Coyote Time, Jump Buffering, e Wall-Sliding para uma responsividade de nível AAA.
  • Mecânicas de ação pesada: Sistemas avançados de combate corpo a corpo / à distância, cancelamento de animações, e efeitos de hit-stop.
  • Otimização mobile-first: Performance com alta FPS para Android/iOS com controles touch integrados e iluminação URP 2D.
  • Lógica C# escalável: Máquinas de estado limpas e modulares que permitem adicionar recursos sem quebrar o código.


Desde o protótipo inicial até um slice vertical completo, eu faço a ponte entre uma ideia bruta e um jogo pronto para comercialização. Foco em juices de tela, partículas e squash-and-stretch para garantir que seu jogo prenda os jogadores instantaneamente.


Me envie uma mensagem hoje para construir um jogo funcional que mantenha os jogadores viciados.

Conheça mais sobre Lecconn Lecon

Lecconn Lecon

Unity Mobile Specialist, 2D Game Architect

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Italiano, Francês
Unity Mobile Specialist | 2D Game Architect I bridge the gap between creative concepts and profitable products. Specializing in high-velocity 2D Unity development, I deliver "Game Feel" and monetization scalability for Android and iOS. From complex Metroidvania physics to viral hyper-casual loops, my C# code is clean, modular, and performance-ready. Technical Stack: 1. Engine: Unity 2D (URP) 2. Logic: C#, Clean Code, State Machines 3. Revenue: AdMob, Unity Ads, IAP, Hybrid Models 4. Focus: Character Controllers & Optimization I don't just write code; I build foundations for success.

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