Vou criar modelos 3d, objetos, ambiente


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar modelos 3D profissionais e recursos para videogames, totalmente compatíveis com Unreal, Unity e Godot. Desenvolver recursos para jogos exige conhecimento profundo de modelagem 3D, UV mapping e texturização, e estou aqui para ajudar você a transformar sua visão em realidade com os melhores recursos 3D para seu projeto.
O que está incluído neste serviço:
- modelo 3D (midpoly e lowpoly)
- UV unwrapping
- texturas PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Totalmente otimizado para motores de jogo
- Entrega rápida e comunicação constante
Com mais de 2 anos de experiência profissional como artista generalista 3D, tenho amplo conhecimento na criação de recursos otimizados e de alta qualidade para jogos, VR e renderização.
Importante: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido.
Seu modelo será criado com base nas referências ou arte conceitual que você fornecer. Também posso aconselhá-lo sobre a melhor abordagem dependendo do seu projeto e plataforma de destino.
⭐ A satisfação do cliente é sempre minha prioridade! ⭐
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Turning imagination into playable worlds
- A partir deArgentina
- Membro desdeabr. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Terei os direitos autorais?
Sim, você pode usar seu ativo de jogo onde quiser
Todos os ativos têm o mesmo preço?
Não, o preço dos ativos pode variar de acordo com o nível de complexidade. Maior complexidade leva a mais investimento de tempo e, portanto, custa mais e vice-versa
Qual é o seu fluxo de trabalho?
Começo com um moodboard baseado nas referências do cliente, depois crio uma base low‑poly com as medidas. Após a aprovação, refino para mid‑poly com detalhes, aplico texturas PBR e exporto os ativos otimizados prontos para Unity, Godot ou Unreal.

