Vou criar objetos e assets personalizados de baixo poly para jogos 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar assets e props de jogo low poly personalizados e otimizados, baseados nas suas referências, esboços ou ideias.
Cada modelo é criado do zero com foco em geometria limpa, silhuetas marcantes, bom desempenho e um estilo que combina com seu jogo.
O que posso criar:
Props e objetos low poly
Assets de ambiente
Móveis, armas, ferramentas e decorações
Assets estilizados para jogos
Conjuntos de assets modulares
Assets personalizados com base no seu conceito ou referência
Meu fluxo de trabalho:
- Analiso suas referências e requisitos
- Crio o modelo 3D no Blender
- Otimize a geometria para uso em tempo real
- Crio UVs e texturas quando necessário
- Preparo os arquivos finais para seu motor de jogo
Os modelos podem ser entregues nos formatos OBJ, FBX ou BLEND e preparados para motores como Unity e Unreal Engine.
Por favor, entre em contato antes de pedir pacotes grandes de assets ou modelos altamente detalhados, para que eu possa recomendar o melhor pacote para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Rafael R
Hello, I'm a Game Designer, passionate about 3D modeling
- A partir deBrasil
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Português, Espanhol, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Criação de Arte para Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar múltiplos assets para o mesmo jogo?
Sim. Posso criar pacotes de assets que combinem entre si, com um estilo visual consistente para o seu jogo. Por favor, entre em contato antes de pedir pacotes maiores, assim posso oferecer o melhor preço e estimativa de entrega.
Você consegue criar um modelo a partir de uma imagem de referência ou conceito?
Sim. Você pode me enviar imagens de referência, esboços ou uma descrição da sua ideia, e eu criarei um asset 3D personalizado baseado nelas.
Você inclui mapeamento UV e texturas?
UV mapping pode ser incluído dependendo do pacote e das necessidades do projeto. Texturas também podem ser fornecidas mediante solicitação. Por favor, entre em contato se seu projeto precisar de texturas personalizadas.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Sim. Os modelos são criados e otimizados para uso em tempo real em engines de jogo como Unity e Unreal Engine. Me avise se você tiver alguma exigência específica de polígonos ou requisitos técnicos.
Quais formatos de arquivo receberei?
Posso entregar os modelos finais nos formatos OBJ, FBX ou BLEND. Se precisar de outro formato, por favor, entre em contato antes de fazer o pedido.
Quanto tempo vai demorar a minha encomenda?
O tempo de entrega depende da complexidade e do número de assets. Props simples geralmente podem ser feitos rapidamente, enquanto pacotes maiores ou mais detalhados podem precisar de mais tempo.

