Vou desenvolver uma mecânica de gameplay personalizada em Unity 2d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de uma mecânica de gameplay personalizada para seu projeto Unity 2D?
Sou um Desenvolvedor Unity e Programador de Gameplay com experiência em projetos comerciais para mobile, PC e console. Posso implementar e integrar sistemas de gameplay limpos e fáceis de manter em C# com base na sua ideia, referência ou projeto existente.
Posso ajudar com:
Movimento do jogador, habilidades e controles
Sistemas de combate, armas e saúde
IA inimiga e máquinas de estados
Interações, checkpoints e colecionáveis
Mecânicas baseadas em física
Sistemas de quebra-cabeça e progressão
Conexões de UI e fluxo do jogo
Sistema de entrada, PlayFab, Photon e pacotes de terceiros
Integração WebGL, mobile e PC
Cada pacote cobre o escopo descrito na seção de preços e inclui o código fonte. A mecânica será testada nas cenas ou níveis existentes incluídos no seu pacote.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se a mecânica for complexa, pouco clara ou depender de sistemas de terceiros. Envie uma descrição clara, referências, sua versão do Unity, plataforma alvo e os arquivos do projeto relevantes.
Remova senhas, chaves de API, credenciais, dados pessoais e materiais de NDA não autorizados antes de fazer o upload dos arquivos.
Conheça mais sobre Luca Di Pietro
Unity Developer, Gameplay Systems and Prototypes
- A partir deItália
- Membro desdedez. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Italiano, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie uma descrição clara da mecânica, referências ou vídeos, sua versão do Unity, plataforma alvo e os arquivos do projeto relevantes. Explique como a mecânica deve se comportar e como deve se integrar aos seus sistemas existentes.
Você consegue trabalhar com um projeto Unity já existente?
Sim. Posso integrar a mecânica em um projeto Unity 2D existente, desde que os arquivos relevantes e dependências estejam incluídos e o projeto possa ser aberto corretamente.
Você também cria arte e animações?
Este serviço foca na programação e implementação de gameplay. Posso integrar assets e animações fornecidos por você, mas produção de arte e animações originais não estão incluídas, a menos que seja acordado separadamente.

