Parece que este serviço está em espera

Farei rigging profissional de personagens 3D e animação Unity para jogos

L
lawsonunitystud
L
lawsonunitystud
lawson shina
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Dê vida aos seus modelos 3D com rigging padrão da indústria e animação profissional no Unity.


Se você tem designs incríveis de personagens ou ativos 3D, mas precisa que eles sejam totalmente articulados e animados para um projeto de jogo ou trailer cinematográfico, você está no lugar certo. Eu me especializo em rigging técnico e movimento fluido de personagens diretamente para o motor Unity.


O que este serviço oferece:

Rigging avançado de 3D: hierarquias limpas de esqueletos, pintura de peso especializada e configurações IK/FK (Blender/Maya para Unity).

Máquinas de estados de animação no Unity: configurações de transição perfeitas para que suas animações ativem perfeitamente no jogo.

Ciclos de animação personalizados: loops de caminhada, corrida, combate e ociosidade de alta qualidade, ajustados à personalidade do seu personagem.

Cenas cinematográficas e timelines: sequências de corte de tirar o fôlego usando Unity Timeline e Cinemachine.


Como funciona:

1. Entrega do arquivo: envie seu modelo 3D sem rigging (FBX/OBJ) em pose T ou A.

2. Plano de movimento: me diga o estilo de movimento ou ações específicas de cena que você precisa.

3. Entrega técnica: você recebe o ativo totalmente rigged, arquivos de animação brutos e a configuração da cena no Unity.


Vamos fazer sua arte se mover. Mande uma mensagem hoje para conversar

Conheça mais sobre lawson shina

lawson shina

Premium Unity Developer Animator for High End Artists

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão
I am a professional Unity developer and technical animator specializing in turning high-quality 2D/3D art assets into fully playable, interactive game prototypes. What I Do for You: C# Gameplay Programming: Smooth player mechanics, combat systems, and responsive UI. Unity Animation & Cinematics: Advanced Timeline, Cinemachine setups, and state-machine rigging to make your art look fluid. Performance Optimization: Making sure your game runs flawlessly at 60 FPS on both PC and Mobile. I write clean, commented code and provide highly organized Unity projects.

Tradução automática