Transformarei qualquer ideia em realidade

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Lautaro Rojas
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Sobre este Serviço

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Sistemas de gameplay Unreal Engine 5 (Blueprints + C++)

Vou desenvolver sistemas de gameplay de alta qualidade no Unreal Engine 5 usando Blueprints e C++.

Seja uma mecânica simples ou um sistema modular completo, posso ajudar a transformar suas ideias de jogo em realidade com código limpo, escalável e otimizado.

O que posso fazer:

  • Sistemas de gameplay (vida, combate, interação, habilidades)
  • Sistemas de inventário (arrastar e soltar, equipamento, UI)
  • Comportamento de IA (inimigos básicos, navegação, lógica)
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Recursos prontos para multiplayer (replicação)
  • Componentes reutilizáveis personalizados

️ Minha abordagem:

Foco na criação de sistemas modulares e reutilizáveis, semelhantes a fluxos de trabalho de nível de produção, para que seu projeto possa escalar sem ficar confuso.

⭐Por que me escolher?

  • Experiência com Unreal Engine 5 (Blueprints + C++)
  • Código limpo e bem estruturado
  • Sistemas projetados para serem reutilizados em diferentes projetos
  • Comunicação rápida e entendimento claro dos requisitos

Antes de fazer seu pedido:

Por favor, entre em contato comigo primeiro para discutir sua ideia e garantir que entregarei exatamente o que você precisa.

Conheça mais sobre Lautaro Rojas

Lautaro Rojas

Game Developer Unreal Systems and Gameplay Programming

  • A partir deArgentina
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I'm Lautaro, a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine 5. I help developers and studios build robust gameplay systems, multiplayer features, and scalable game architectures using C++ and Blueprints. My focus is not just making features work, but designing systems that are maintainable, modular, and production-ready. Over the years I've developed gameplay frameworks including inventory systems, interaction systems, building mechanics, AI behaviors, UI integrations, and multiplayer gameplay features.

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