Eu criarei port, rig, editar sfm personalizado, gmod, l4d2 tf2, mmd e modelos de personagem jogável


Sobre este Serviço
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OLÁ
Porting e criação profissional de modelos para SFM, GMod, TF2, L4D2 & MMD
Procurando um profissional para criar, portar, editar ou otimizar seu modelo 3D para jogos do Source Engine? Você está no lugar certo!
Sou especializado em conversão de modelos de alta qualidade, rigging e otimização para:
Source Filmmaker (SFM)
Garry's Mod (GMod) modelos de personagem
Team Fortress 2 (TF2)
Left 4 Dead 2 (L4D2)
MikuMikuDance (MMD)
Half Life 2 (HL2)
Counter Strike 2 (CS2)
Meus serviços
- Portar modelos 3D para SFM, GMod, TF2, L4D2 e MMD
- Criar modelos personalizados para Source Engine
- Pintura de peso e correção de malha
- Configuração e compilação de arquivo QC
- Criação de modelos de personagem jogável
- Suporte a bodygroup e skins
- Flexões faciais (quando suportado)
- Compatibilidade com animações
- Edição e conversão de modelos no Blender
- Otimização de modelos para desempenho suave
- Correção de bugs e resolução de problemas
Por que me escolher?
- Trabalho de alta qualidade
- Topologia limpa e arquivos otimizados
- Comunicação rápida
- Entrega pontual
- Suporte amigável mesmo após a entrega
- Atenção aos detalhes e compatibilidade com jogos
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto e garantir os melhores resultados.
Estou ansioso para dar vida ao seu modelo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre latman A
3D Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol, Urdu, Japonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais modelos você pode portar ou converter?
Posso portar e converter modelos 3D para Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Half-Life 2 (HL2) e outros projetos do Source Engine. Se não tiver certeza se seu modelo é compatível, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido.
O que você precisa para iniciar meu projeto?
Por favor, envie seus arquivos de modelos 3D (FBX, PMX, OBJ, BLEND, GLB ou similares), texturas e quaisquer instruções específicas ou imagens de referência. Se tiver requisitos de rigging ou animação personalizados, informe-me com antecedência para que eu possa entregar exatamente o que você precisa.
Você consegue consertar ou otimizar modelos existentes?
Sim. Posso reparar rigs quebrados, corrigir problemas de malha e textura, otimizar modelos para melhor desempenho, ajustar materiais, melhorar a pintura de peso e tornar seu modelo compatível com SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD e outros jogos suportados do Source Engine.

