eu vou converter seu personagem de jogo 3D em um avatar VRChat


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ!
Você quer levar seu personagem favorito de jogo em 3D para o VRChat?
Vou transformar o modelo 3D que você fornecer em um avatar pronto para VRChat, com rigging profissional, configuração no Unity e otimização.
MEUS SERVIÇOS INCLUEM:
- Conversão de personagem de jogo para VRChat
- Rigging e skinning de personagem 3D
- Configuração de avatar humanoide
- Configuração do Unity VRChat SDK
- Expressões faciais básicas e gestos
- Otimização para PC e Quest (quando suportado)
- Preparação de modelos FBX e Blender
POR QUE ESCOLHER O MEU SERVIÇO?
- Trabalho com foco em qualidade
- Atenção aos detalhes
- Comunicação amigável
- Entrega no prazo
- Revisões de acordo com o seu pacote
Seja você com um personagem de anime, personagem de jogo ou modelo 3D personalizado, posso ajudar a prepará-lo para o VRChat.
POR FAVOR ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR para que eu possa verificar seu modelo e confirmar a compatibilidade.
Vamos levar seu personagem para o VRChat!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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3D ARTISTS
- A partir deNigéria
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode converter qualquer personagem de jogo para o VRChat?
Posso trabalhar com muitos modelos de personagens 3D compatíveis. Envie seu modelo primeiro para checagem de compatibilidade.
Preciso fornecer o modelo do personagem?
Sim. Você precisa fornecer um modelo que você possua ou tenha licença para usar.
Você consegue fazer o avatar compatível com Quest?
Sim, onde o modelo e seus materiais atendem aos requisitos do Quest.
Você oferece arquivos FBX e Blender?
Sim, posso trabalhar com modelos FBX e Blender compatíveis.
Você consegue adicionar expressões faciais?
Sim. Expressões faciais e gestos dependem do pacote e da compatibilidade do modelo.

