Vou criar um avatar metahumano realista que fala com animação facial


Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ!
Você precisa de um humano virtual hiper realista para representar sua marca, impulsionar seus jogos ou criar conteúdo viral com IA? Não procure mais!
Vou projetar, construir e animar um avatar MetaHuman personalizado e realista usando Unreal Engine, completo com animação facial profissional e sincronização labial perfeita. Seja para um influenciador virtual, um personagem pronto para jogos ou um vídeo de cabeça falante de alta conversão para redes sociais, eu tenho tudo para você.
O que ofereço neste serviço:
- Design personalizado de MetaHuman:
- Animação facial avançada
- Sincronização labial com áudio sem falhas
- Renderização cinematográfica
- Entrega do arquivo fonte
Perfeito para:
- Influenciadores virtuais e conteúdo VTuber
- Vídeos no YouTube, TikToks e Reels do Instagram
- Vídeos de treinamento corporativo, apresentações e assistentes explicativos para sites
- Cinematografia, personagens de jogos e aplicações interativas
Antes de fazer seu pedido, por favor, note:
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido! Cada projeto tem requisitos únicos, e quero garantir que seu formato de áudio de voiceover e a visão do personagem estejam perfeitamente alinhados. Vamos criar algo extraordinário juntos!
Conheça mais sobre larthy C
3D Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um MetaHuman que pareça exatamente comigo ou com uma pessoa específica?
Sim, posso criar um "gêmeo digital" altamente preciso usando suas fotos de referência. Embora o Unreal Engine tenha limitações estruturais, farei o personagem o mais próximo possível da sua aparência real.
O personagem está pronto para usar no meu próprio jogo ou projeto Unreal Engine?
Sim! Com o pacote Premium, você recebe os arquivos fonte completos (.uproject/FBX). O personagem está totalmente rigado e otimizado para animações padrão do UE, Live Link Face e captura de movimento.
Como você faz a animação facial? É automatizada com IA ou manual?
Uso um método híbrido que combina captura Live Link Face do iPhone com limpeza manual quadro a quadro no Unreal Engine. Isso elimina o aspecto rígido e robótico, dando microexpressões naturais.
Você inclui o voiceover ou preciso fornecer?
Você precisa fornecer o arquivo de áudio de voz pré-gravado. Meu foco é totalmente no design 3D, mapeamento facial e animação para combinar perfeitamente com sua faixa.

