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Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio modelos personalizados para SFM, addons para GMod, personagens jogáveis, ragdolls e personagens do Source Engine para animação, roleplay e projetos de workshop.
Se você precisa de um personagem totalmente novo ou quer converter um modelo 3D existente, posso criar ativos otimizados compatíveis com Source Filmmaker (SFM) e Garry's Mod (GMod). Cada projeto é feito com atenção a topologia limpa, rigging preciso, texturas e performance.
Serviços incluem:
- Modelos personalizados para SFM
- Personagem jogável para GMod
- Configuração de ragdoll
- Criação de addons para Source Engine
- Conversão de modelos 3D para SFM/GMod
- Rigging e pintura de pesos
- Configuração de texturas e materiais
- Bodygroups e variantes de skins
- Otimização de modelos e correção de bugs
- Props, armas e acessórios
- Flexões faciais e configuração de expressões
- Hitboxes e colisões personalizadas
- Preparação de modelos para animação
- Suporte para upload no workshop
- Recoloração e edição de texturas
- Portabilidade de modelos de outros jogos
- Criação de modelos de substituição
- Integração de roupas e equipamentos personalizados
- Configuração de assets poseáveis e prontos para cenas
Cada projeto é único, então entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades, referências e compatibilidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre LarryS
Professional vrchat artist for avatar, outfit, asset
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Japonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um modelo personalizado para SFM ou personagem jogável para GMod do zero?
Sim. Posso criar modelos personalizados para SFM, personagens jogáveis para GMod, ragdolls e addons para Source Engine com base na sua arte conceitual, imagens de referência ou descrição detalhada. Também crio personagens originais e assets prontos para o jogo.
Você pode converter meu modelo 3D existente para SFM ou GMod?
Com certeza. Posso converter modelos do Blender, Maya, FBX, OBJ, VRChat ou outros formatos compatíveis para Source Filmmaker (SFM) ou Garry's Mod (GMod), garantindo rigging, materiais e compatibilidade adequados.
O que preciso fornecer antes de fazer um pedido?
Por favor, envie imagens de referência claras, detalhes do personagem, uso pretendido (SFM, GMod ou ambos) e arquivos de modelos existentes, se estiver solicitando uma conversão ou edição. Quanto mais informações você fornecer, mais preciso será o resultado final.
O modelo estará pronto para usar em SFM ou Garry's Mod?
Sim. Seu modelo será preparado de acordo com o pacote escolhido e pode incluir rigging adequado, materiais, texturas, bodygroups, ragdolls, configuração de personagem jogável e outros recursos solicitados para compatibilidade com SFM e GMod.
Você pode criar armas, props, roupas ou outros addons personalizados?
Sim. Além de modelos de personagens, posso criar ou modificar props, armas, roupas, acessórios e outros addons para Source Engine que atendam às necessidades do seu projeto ou servidor de roleplay.

