Eu vou criar animações profissionais para Roblox para jogos, cenas e emotes


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar animações renderizadas de acordo com suas solicitações. Essas animações são feitas e aprimoradas com o software 3D, blender.
Vou animar com rigs personalizados ou rigs gerais r6/r15. Além disso, posso animar com diferentes armas como:
- Espadas grandes, espadas e sabres
- Machados grandes, machados e machadinhas
- Martelos grandes, martelos e armas contundentes
- Lanças e outras armas de haste
- Estilos de punho, artes marciais, boxe ou estilos à la Dragonball
Minha interpolação de animações é principalmente Bezier, o que cria o visual extremamente suave e polido do blender, que o Roblox não consegue alcançar.
Referências são recomendadas; conseguir visualizar o estilo e a intensidade da animação vai me ajudar bastante a aperfeiçoar sua visão.
As animações de combate podem incluir -
- Diferentes habilidades
- M1's / m2's (variedade de ataques em sequência)
- Sequências de combos
- Paradas, bloqueios e bloqueios perfeitos
- Posturas gerais
As animações de movimento podem incluir -
- Idle, posturas
- Ciclos de caminhada/corrida
- Esquivas/rolamentos
- Escalada
Conheça mais sobre Alexlamber
Roblox ugc and animation VTuber Artist AR Filter Designer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de animações de Roblox você faz?
Emotes, animações de combate, animações de movimento, cenas e solicitações personalizadas.
Você consegue animar personagens personalizados?
Sim, se você fornecer referências.
Posso usar as animações no meu jogo?
Sim, elas são criadas para seus projetos no Roblox.

