Vou construir protótipo de jogo no Unreal Engine, sistemas de combate do ue5 que parecem reais

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UnrealCraft
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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível,


Você sabia que seu combate não parece incompleto porque você fez algo errado, ele simplesmente está faltando uma camada: timing, peso e feedback.


Desenvolvemos protótipos de jogos e sistemas de combate para devs indie e pequenos estúdios que têm uma visão ou ideia de jogo (Souls-like, action-RPG, hack-and-slash) e querem um combate que finalmente pareça intencional, não apenas funcional.


O que está incluído:

- Combate corpo a corpo: ataques, combos, dodge/i-frames, stagger

- Reações de impacto com hit-stop para peso real

- VFX Niagara sincronizados com os quadros de impacto

- Blueprints limpos, modulares, que sua equipe pode manter

- Sistema de integração ao seu projeto existente, não apenas uma cena de demonstração

- Protótipo de jogo Unreal Engine


Somos uma equipe pequena de Unreal Engine, Blueprint, Niagara e Blender em um fluxo de trabalho, então a lógica de combate e os VFX são construídos juntos, não colados depois. Cada sistema usa quadros de recuperação adequados e timing de hit preciso, não combate de placeholder de hit instantâneo.

Envie sua referência ou GDD e vamos definir exatamente os sistemas necessários antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre UnrealCraft

UnrealCraft

Unreal Engine Combat Systems, Built to Feel Real

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Português
We help indie developers turn unfinished combat into something that actually feels good to play. If your attacks feel flat, hits don't land right, or you've stalled for months without momentum, that's what we fix. We build combat systems in Unreal Engine (Blueprints, hit reactions, combo timing, and Niagara VFX) That's the difference between combat that feels cheap and combat that feels real. As a small team, we cover more ground without losing quality, send your reference or GDD and we'll tell you exactly what it takes Thanks for checking in, LETS CREATE THE NEXT HIT GAME TOGETHER

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