Vou criar materiais seamless no substance designer

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Krijan Maharjan
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Sobre este Serviço

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Precisa de materiais PBR de alta qualidade e que possam ser tileados para jogos, archviz ou renders de produtos?

Vou criar materiais seamless personalizados no Substance Designer que parecem realistas ou estilizados.

Sou especializado em texturas PBR feitas à mão, sem photobashing, com tiling limpo e valores baseados na física. Cada material é criado do zero no Substance Designer, garantindo ativos consistentes, editáveis, com parâmetros corretos e sem seams escondidos.

O que você vai receber

  • Materiais PBR totalmente seamless e tileáveis
  • Conjunto completo de mapas PBR:
  • Cor base (Albedo)
  • Normal
  • Rugosidade
  • Altura / Deslocamento
  • Metálico (quando relevante)
  • Exportados como .sbsar (Arquivo do Substance) + texturas PNG/TARGA
  • Resoluções até 4K (dependendo do pacote)

Casos de uso típicos

  • Ambientes e props de jogos
  • Visualização arquitetônica (pisos, paredes, telhados, tecidos)
  • Visualização de produtos e renders still
  • Cenas VR/AR e projetos em tempo real
Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Krijan Maharjan

Krijan Maharjan

3D Artist

  • A partir deNepal
  • Membro desdeset. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m Krijan, a professional 3D Texture Artist with 4+ years of experience, specializing in realistic PBR materials, seamless textures, and environment texturing. I primarily use Substance Designer and Substance 3D Painter to create detailed, high-quality, and production-ready textures.

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