Eu vou criar kit de ambientes de construção e estrutura modulares em 3D para Unity e ue5

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Keemah
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Sobre este Serviço

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Dê ao seu mundo de jogo uma aparência profissional e consistente com kits de construção e estruturas modulares em 3D criados para Unity e Unreal Engine 5 (UE5).


Eu crio ativos de ambiente modulares que podem ser combinados em diferentes edifícios, interiores e layouts de níveis, oferecendo a você a flexibilidade de expandir seu mundo de jogo sem precisar criar cada estrutura do zero.


De edifícios modernos e instalações industriais a estruturas de fantasia, locais de ficção científica e ambientes estilizados, posso criar ativos modulares com base nas suas referências, arte conceitual ou requisitos específicos de gameplay.


O que você recebe:


  • Kits de construção modular em 3D
  • Paredes, pisos, telhados e peças estruturais
  • Portas, janelas e elementos arquitetônicos
  • Componentes de ambiente modular
  • Várias variações e partes reutilizáveis
  • Ativos prontos para Unity
  • Ativos prontos para UE5
  • Otimização para jogo
  • Estrutura de ativos limpa e organizada


Se você estiver criando um RPG, FPS, simulador, jogo de sobrevivência, horror, projeto de mundo aberto ou ambiente arquitetônico, posso criar ativos que se encaixem na direção visual do seu projeto.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto, referências, ativos necessários, estilo e especificações técnicas.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic and stylized game worlds. I specialize in level design, terrain, 3D modeling, modular assets, texturing, lighting, props, buildings, landscapes and optimized game-ready environments. Using Unreal Engine, Unity, and Blender, I create immersive fantasy, sci-fi, medieval, modern and open-world scenes built for quality, performance and strong visual impact.

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