Vou criar ativos de ambiente 3D low poly prontos para jogo

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Keemah
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Sobre este Serviço

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Precisa de ativos de ambiente 3D low poly prontos para jogo para seu projeto, protótipo, animação ou projeto virtual?


Eu crio ativos 3D limpos, otimizados e visualmente atraentes, projetados para se encaixar suavemente em ambientes em tempo real. Seja você precisa de props, edifícios, vegetação, rochas, estruturas, móveis ou outros elementos de cena, posso criar ativos com base nas suas referências e estilo visual preferido.


O que você recebe:


  • Ativos de ambiente 3D low poly personalizados
  • Topologia pronta para jogo e geometria otimizada
  • Modelos limpos e organizados
  • Materiais e texturas adequados
  • Direção visual realista ou estilizada
  • Ativos compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas
  • Estilo consistente em múltiplos ativos
  • Arquivos finais de alta qualidade


Perfeito para:


  • Jogos indie e mobile
  • Projetos para PC e console
  • Unity e Unreal Engine
  • Ambientes estilizados
  • Mundos de fantasia e ficção científica
  • Cenas de mundo aberto
  • Protótipos de jogo
  • VR e experiências interativas


De props simples a coleções completas de peças de ambiente, foco em criar ativos que tenham uma ótima aparência e desempenho eficiente para uso em tempo real.


Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto, referências, quantidade de ativos, estilo e requisitos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I’m a professional 3D Environment Artist with 5+ years of experience creating realistic and stylized game worlds. I specialize in level design, terrain, 3D modeling, modular assets, texturing, lighting, props, buildings, landscapes and optimized game-ready environments. Using Unreal Engine, Unity, and Blender, I create immersive fantasy, sci-fi, medieval, modern and open-world scenes built for quality, performance and strong visual impact.

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