Eu vou criar e consertar rig facial e 52 blendshapes do ARKit


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo, compradores sérios!
Se seus blendshapes faciais, expressões ou conexões de rig não estão funcionando direito, estou aqui para ajudar.
Ofereço serviços profissionais de rig facial e correção de blendshape no Autodesk Maya. Posso reparar expressões quebradas, deformações faciais, alvos de blendshape e conexões de rig para deixar seu personagem limpo, estável e pronto para animação.
O que posso consertar:
- Configuração e limpeza de blendshape
- Blendshapes quebrados ou faltando
- Problemas nas conexões do rig facial
- Deformações faciais e problemas na malha
- Correções de expressões
- Testes de animação facial
- Limpeza e otimização da cena no Maya
- Integração do rig do personagem
- 52 blendshapes do ARKit
Indicado para:
- Personagens de jogos
- Personagens realistas
- Personagens estilizados
- Personagens MetaHuman
- Avatares VTuber
- Projetos de mocap
- Filmes e animação
Por que me escolher?
- Rigger facial experiente no Maya
- Fluxo de trabalho profissional e limpo
- Atento aos detalhes
- Comunicação rápida e clara
- Resultados prontos para produção
- Entrega confiável
Envie seu arquivo Maya, detalhes do personagem ou uma descrição do problema antes de fazer o pedido. Vou revisar seu projeto e recomendar a melhor solução.
Conheça mais sobre Jackson
professional 3d character artist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar blendshapes faciais quebrados no Maya?
Sim, posso reparar blendshapes e alvos faciais quebrados, faltando ou com funcionamento incorreto.
Você consegue criar 52 blendshapes do ARKit?
Sim, posso criar, consertar e configurar 52 blendshapes do ARKit para animação facial e mocap.
Você consegue resolver problemas no rig facial?
Sim, posso solucionar problemas de conexões, deformações, expressões e animações do rig facial.
O rig facial estará pronto para animação e mocap?
Sim, posso preparar a configuração facial para animação, mocap facial e outros fluxos de trabalho compatíveis.

