Vou consertar bugs e desenvolver recursos no Unreal Engine 5

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Kyito
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Sobre este Serviço

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Precisa de ajuda para corrigir um bug ou adicionar uma funcionalidade ao seu projeto Unreal Engine 5?


Sou especializado em programação para Unreal Engine 5 e posso ajudar tanto com desenvolvimento em C++ quanto com Blueprint. Seja para corrigir um bug, melhorar um sistema existente ou implementar uma nova mecânica de jogo, posso ajudar.


Minha expertise inclui:

  • Unreal Engine 5 C++
  • Desenvolvimento de Blueprint
  • Mecânicas e sistemas de gameplay
  • Desenvolvimento multiplayer
  • Replicação de rede
  • Depuração e correção de bugs
  • Limpeza de código, melhorias e otimizações


Cada pacote inclui limpeza de código e melhorias quando necessário. Vou procurar oportunidades para melhorar legibilidade, desempenho, confiabilidade e facilidade de manutenção enquanto trabalho na sua solicitação.


Importante: Este serviço é para programação/código apenas. Não forneço modelos 3D, texturas, animações, design de som, level design ou outras criações artísticas/conteúdo.


Se você não tiver certeza de qual pacote se encaixa no seu projeto, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido, com uma descrição do que você precisa. Vou ajudar a determinar o escopo e o melhor pacote para o seu projeto.

Conheça mais sobre Kyito

Kyito

Unreal Engine 5 Developer for Multiplayer and Gameplay Systems

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm an Unreal Engine 5 developer specializing in C++ game play programming, multiplayer networking, and the Gameplay Ability System (GAS). I build clean, scalable systems. I work directly in C++ and Blueprints, so I can meet you wherever your project is. No bloated solutions, no copy-paste setups, just solid game code that actually works in multiplayer.

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