Vou criar objetos e elementos 3D para jogos no Unity e Unreal


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um prop 3D profissional ou um asset pronto para o seu jogo?
Eu crio props e objetos 3D personalizados para PC, mobile e outros projetos de jogos, com base no seu conceito, esboço, foto ou referência.
Posso criar:
- Props e objetos 3D prontos para jogos
- Armas e equipamentos
- Móveis e objetos de interior
- Ferramentas e objetos mecânicos
- Assets de ambiente
- Modelos Low Poly e High Poly
- Modelos de superfície dura
- UV mapping
- Texturas PBR
- Retopologia e otimização
- Bake de High Poly para Low Poly
- Assets preparados para Unity e Unreal Engine
Posso adaptar a contagem de polígonos, resolução de textura e fluxo de trabalho às exigências técnicas do seu projeto.
Você pode receber o modelo final em FBX, OBJ, GLB/GLTF ou outro formato necessário, assim como os arquivos fonte quando incluídos no pacote.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido. Envie suas referências e requisitos técnicos para que eu possa estimar a complexidade, preço e prazo de entrega corretamente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Nick
Hello, welcome to my profile!
- A partir deUcrânia
- Membro desdemai. de 2024
- Responde em aprox.:1 dia
- Última entrega2 anos
Idiomas
Russo, Ucraniano, Inglês, Georgiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar um modelo a partir de uma foto ou arte conceitual?
Sim. Posso trabalhar a partir de fotos, esboços, concept art, desenhos e outras referências.
Você consegue fazer assets para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Os modelos podem ser otimizados e preparados de acordo com os requisitos do seu engine.
Você consegue criar modelos Low Poly e High Poly?
Sim. Posso usar fluxo de trabalho Low Poly, High Poly ou High-to-Low Poly, dependendo do projeto.
Você cria texturas PBR?
Sim. Texturização PBR pode ser incluída, dependendo do pacote escolhido.
Você consegue seguir um limite específico de polígonos?
Sim. Envie-me seu limite de triângulos/poly e outros requisitos técnicos antes de fazer o pedido.
Você consegue modificar um asset de jogo existente?
Sim. Posso otimizar, retopologizar ou melhorar um modelo já existente também.

