Vou desenvolver, corrigir ou prototipar seu jogo Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Descrição
Vou desenvolver, corrigir ou prototipar seu jogo ou projeto interativo usando Unreal Engine.
Sou desenvolvedor de software experiente, com sólida prática em Unreal Engine, sistemas de gameplay e diagnóstico técnico.
Posso atuar em:
Mecânicas de gameplay e protótipos
Desenvolvimento e depuração de Blueprint
Multijogador e replicação de rede
Movimentos, armas e interações
Interfaces UI/HUD
IA e lógica de jogo
Otimização de desempenho
Integração de assets e plugins
Correção de bugs e melhoria de um projeto existente
Posso trabalhar a partir de um projeto existente ou criar um protótipo jogável com base na sua ideia.
Meu objetivo é oferecer soluções limpas, eficientes e adequadas a um escopo realista.
Para sistemas complexos, multijogador ou depuração de um projeto existente, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa avaliar sua necessidade.
Conheça mais sobre Karl
Developpeur Software, Game, Web, IA
- A partir deFrança
- Membro desdeago. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais versões do Unreal Engine você trabalha?
Trabalho principalmente com Unreal Engine 5 e versões recentes do UE5. Por favor, informe a versão usada pelo seu projeto antes de fazer o pedido.
Você trabalha com Blueprints ou C++?
Blueprints fazem parte das minhas principais ferramentas no Unreal Engine. Também posso atuar em C++ quando necessário, dependendo do projeto e da tarefa solicitada.
Você pode corrigir bugs em um projeto Unreal Engine existente?
Sim. Envie uma descrição do problema, junto com capturas, logs ou um vídeo, se possível. Para bugs complexos, entre em contato antes de fazer o pedido.
Você pode criar um protótipo de jogo a partir de uma ideia?
Sim. Posso transformar uma ideia de gameplay em um pequeno protótipo jogável para testar as mecânicas principais antes de avançar.
Você trabalha com jogos multijogador?
Sim. Posso atuar na replicação, interações de rede, jogadores e depuração de multijogador. Para sistemas de rede complexos, entre em contato antes de fazer o pedido.
Você pode integrar assets do Fab / Marketplace ou plugins?
Sim. Posso integrar e adaptar assets ou plugins existentes, desde que compatíveis com a versão do Unreal Engine usada e que a licença permita seu uso.
Você pode criar um jogo completo?
Para projetos pequenos ou protótipos com escopo limitado, sim. Para um jogo completo, entre em contato primeiro para definir funcionalidades, carga de trabalho e um prazo realista.

